2025 年 4 月 7 日
設定
異動
- 已更新
marketingAssets.screenshots
的規定,所有螢幕截圖都應為高解析度素材資源。
2024 年 5 月 16 日
設定
異動
- 新增欄位
allowOfflineUse
和supportsLowEndDevices
。
移除
已移除
monetization_settings
欄位和所有營利相關欄位:isChildDirected
hasRewardedAds
hasInterstitialAds
注意:系統會在 Play 管理中心的條款及細則中收集兒童導向狀態,並套用至所有上傳的版本。
2024 年 5 月 14 日
設定
異動
- 說明文件:
- 新增選用欄位的預設值。
- 將欄位分組為「說明性和行銷資訊」和「遊戲設定與功能」。
2024 年 5 月 3 日
設定
異動
marketingAssets
中圖片大小的規定已放寬:horizontalBanners
:- 仍須使用 1920x1080 像素。
- 480x270 像素和 240x135 像素現在為選用尺寸。
- 系統已不再支援其他尺寸。
verticalBanners
:- 仍需使用 1080x1920 像素。
- 270x480 像素和 135x240 像素現在為選用尺寸。
- 系統已不再支援其他尺寸。
gameIcons
:- 仍須使用 512x512 像素。
- 256x256px 和 128x128px 現為選用尺寸。
- 系統已不再支援其他尺寸。
- 如果未提供選用尺寸,GameSnacks 會從較大的尺寸產生這些尺寸。
2024 年 4 月 29 日
設定
異動
- 說明文件:重新格式化,以符合 2024 年 2 月 5 日推出的 SDK 說明文件格式。擴充部分說明並新增更多示例。
2024 年 4 月 24 日
設定
異動
- 已從
genres
的接受值清單中移除「Casual」。
2024 年 3 月 26 日
設定
異動
- 將
name
的長度上限縮減為 25 個半形字元,以便更符合 UI 中的空間量。
2024 年 2 月 5 日
需求條件
異動
- 「設計指南」已重新命名為「規範」。我們已重新編寫並擴充內容,讓說明更清楚且更全面。
設定
異動
- 新增要求:
name
最多只能有 50 個半形字元。 - 新增要求:
description
最多只能包含 150 個字元。
SDK
新功能
異動
- 在更新版的「規定」中,新增方法和 API 的規定。
- 說明文件:重新調整說明文件格式,讓說明更清楚且更容易瀏覽;更新說明和範例。
2024 年 1 月 15 日
全部
異動
- 說明文件:
- 改善導覽功能,讓使用者只需點按幾下,就能輕鬆前往任何內容。
- 簡化且標準化的網址結構,並從舊網址重新導向。
- 改善內容和格式。
2023 年 8 月 2 日
SDK
新功能
- 已將新方法新增至 Storage API:
removeItem
和clear
。
2023 年 7 月 26 日
SDK
異動
- 說明文件:擴充 Ad API,提供更多說明和範例。
2023 年 7 月 14 日
設定
異動
- 說明文件:新增
game.json
檔案範例。
2023 年 6 月 29 日
設定
修正項目
- 文件:修正部分欄位的類型:
genres
:「enum」->「字串清單」orientation
: "enum" -> "string"developer.logo
、publisher.logo
、marketingAssets.gameIcons
:「圖片」->「圖片清單」
- 文件:移除在新增
marketingAssets.gameIcons
後誤留的gameIcons
。
2023 年 6 月 23 日
設定
異動
aboutUrl
和privacyPolicyUrl
不再是必要元素。
移除
- 已移除
shortName
。
2023 年 5 月 11 日
SDK
新功能
- 新增 storage API。
2023 年 5 月 9 日
需求條件
異動
- 新增「檔案結構」規定。
異動
- 更新「視覺素材資源需求」。
設定
異動
- 新增欄位規定。
2023 年 4 月 28 日
GameSnacks 代管服務和開發人員控制台搶先體驗。
這項搶先體驗版本適用於直接與 GameSnacks 合作,並為 GameSnacks Originals 和直接授權遊戲提供服務的開發人員。
日後,開發人員控制台將是透過 GameSnacks 分享新遊戲和現有遊戲更新的首選方式。您現在可以直接將遊戲上傳至 GameSnacks,無須將原始碼封存檔傳送給合作夥伴經理。在這個第一個版本中,我們會繼續透過電子郵件直接提供測試和核准相關的意見回饋。我們會在日後的版本中,將這些流程整合至開發人員工作台 UI。
控制台
新功能
- GameSnacks 開發人員控制台:這項全新的簡易工具可讓您直接將新遊戲和現有遊戲的更新內容上傳至 GameSnacks 伺服器。這個版本包含遊戲上傳後的預覽功能。開發人員現在可以直接透過使用者介面發布遊戲的新版本。如果遊戲通過 GameSnacks 的所有內部測試和內容檢查,就會在 GameSnacks 發布網絡中上線。詳情請參閱「GameSnacks 開發人員控制台簡介」。
已知問題
開發人員控制台搶先體驗版本尚未將核准意見直接納入使用者介面。使用控制台上傳、測試及發布遊戲。GameSnacks 合作夥伴經理會持續透過電子郵件與您聯絡,提供意見回饋,並告知您遊戲的核准狀態。
請勿在短時間內上傳多個相同遊戲的版本,因為我們核准和測試的頻寬有限。此外,如果您同時發布多個版本,在所有版本處理完畢之前,可能很難瞭解哪個版本是目前的版本。
託管
新功能
- GameSnacks 代管服務:我們推出了新的正式版代管服務功能,可運用 Google 高效能的全球 CDN。這項服務支援版本上傳、結構化測試和核准流程,以及在網頁和應用程式內靈活變現。
設定
新功能
所有遊戲現在都需要
game.json
設定檔。這個檔案會提供遊戲內容和資源的結構化資訊清單。這項額外中繼資料可讓遊戲在 GameSnacks 目錄中顯示及發現,並有助於在搜尋引擎中更有效地檢索及發現遊戲。詳情請參閱 GameSnacks Developer SDK。
SDK
我們將發布下一個版本的開發人員 SDK,GameSnacks 上的所有遊戲都必須整合此 SDK,才能發布及營利。
新功能
- 新的
Storage
介面,可用於儲存遊戲和儲存資料。
異動
API 已更新並重構為多個介面。
素材資源規定已異動:圖示和橫幅有新的最小尺寸,且現在必須提供螢幕截圖。這些依附元件會列在
game.json
說明文件中。
移除
系統已不再支援
localStorage
。遊戲應更新為改用新的 Storage 介面。我們不再允許存取外部網址,並會在日後版本中封鎖這項功能。