setItem(
key: string,
value: string
): void;
将通过键来标识的键值对的值设为指定值;如果之前不存在任何键,则创建一个新的键值对。
示例
// User earns a new star.
starsEarned++;
GameSnacks.storage.setItem('starsEarned', starsEarned.toString());
setItem(
key: string,
value: string
): void;
将通过键来标识的键值对的值设为指定值;如果之前不存在任何键,则创建一个新的键值对。
// User earns a new star.
starsEarned++;
GameSnacks.storage.setItem('starsEarned', starsEarned.toString());
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2025-07-25。