วิธีการสำหรับเกมที่พร้อมเล่น

ready(): void;

เกมโหลดเสร็จแล้วและพร้อมเล่น

เกมควรเรียกใช้ ready ทันทีที่เมนูหลักของเกม (ไม่ใช่หน้าจอการโหลด) เป็นแบบอินเทอร์แอกทีฟ คุณอาจใช้การโทรนี้เพื่อซ่อนหน้าจอที่กําลังโหลด หรือสัญญาณบอกสถานะ ถึงจุดนี้เกมของคุณ หรืออย่างน้อย ในระดับแรกควรจะเป็น โหลดแล้ว

ข้อกำหนด

  • เกมของคุณต้องเรียกใช้วิธีนี้เมื่อเกมของคุณพร้อมสำหรับผู้ใช้ การโต้ตอบ ซึ่งอาจเป็นเมนูหลักหรือเนื้อหาหลักของเกมก็ได้ โดยตรง
  • เกมของคุณต้องไม่เรียกใช้เมธอดนี้ขณะที่ยังมี องค์ประกอบที่โต้ตอบไม่ได้ซึ่งแสดงให้ผู้ใช้เห็น เช่น หน้าจอเริ่มต้น หรือหน้าจอการโหลด