খেলা প্রস্তুত পদ্ধতি

ready(): void;

গেমটি লোড করা শেষ হয়েছে এবং খেলার জন্য প্রস্তুত।

আপনার গেমের প্রধান মেনু (এর লোডিং স্ক্রীন নয়) উভয়ই প্রদর্শিত এবং ইন্টারেক্টিভ হওয়ার সাথে সাথেই ready হওয়া উচিত। আপনি লোডিং স্ক্রীন বা সূচকগুলি লুকানোর জন্য এই কলটি ব্যবহার করতে পারেন৷ এই মুহুর্তে আপনার খেলা, বা অন্তত প্রথম স্তর, লোড করা উচিত.

প্রয়োজনীয়তা

  • আপনার গেমটি ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য প্রস্তুত হলে এই পদ্ধতিতে কল করতে হবে । এটি হয় একটি প্রধান মেনু বা মূল গেমের বিষয়বস্তু হতে পারে।
  • স্প্ল্যাশ স্ক্রিন বা লোডিং স্ক্রিনগুলির মতো ব্যবহারকারীর কাছে অ-যোগাযোগযোগ্য উপাদানগুলি প্রদর্শিত হওয়ার সময় আপনার গেমটি এই পদ্ধতিটিকে কল করা উচিত নয়