7 এপ্রিল 2025
কনফিগার
পরিবর্তন
-
marketingAssets.screenshotsএর প্রয়োজনীয়তা আপডেট করা হয়েছে যে সমস্ত স্ক্রিনশট উচ্চ রেজোলিউশন সম্পদ হওয়া উচিত।
16 মে 2024
কনফিগার
পরিবর্তন
- যোগ করা নতুন ক্ষেত্র
allowOfflineUseএবংsupportsLowEndDevices।
অপসারণ
monetization_settingsক্ষেত্র এবং সমস্ত নগদীকরণ সম্পর্কিত ক্ষেত্র সরানো হয়েছে:-
isChildDirected -
hasRewardedAds -
hasInterstitialAds
দ্রষ্টব্য: শিশু নির্দেশিত স্থিতি পরিবর্তে বিকাশকারী কনসোলের শর্তাবলীতে সংগ্রহ করা হয় এবং আপলোড করা সমস্ত সংস্করণে প্রযোজ্য।
-
14 মে 2024
কনফিগার
পরিবর্তন
- ডকুমেন্টেশন:
- ঐচ্ছিক ক্ষেত্রের জন্য ডিফল্ট মান যোগ করা হয়েছে।
- ক্ষেত্রগুলিকে "বর্ণনামূলক এবং বিপণন তথ্য" এবং "গেম কনফিগারেশন এবং সক্ষমতা" এর মধ্যে গোষ্ঠীভুক্ত করুন।
3 মে 2024
কনফিগার
পরিবর্তন
-
marketingAssetsছবির আকারের জন্য শিথিল প্রয়োজনীয়তা:-
horizontalBanners:- 1920x1080px এখনও প্রয়োজন।
- 480x270px এবং 240x135px এখন ঐচ্ছিক।
- অন্যান্য মাপ আর সমর্থিত নয়।
-
verticalBanners:- 1080x1920px এখনও প্রয়োজন।
- 270x480px এবং 135x240px এখন ঐচ্ছিক।
- অন্যান্য মাপ আর সমর্থিত নয়।
-
gameIcons:- 512x512px এখনও প্রয়োজন।
- 256x256px এবং 128x128px এখন ঐচ্ছিক।
- অন্যান্য মাপ আর সমর্থিত নয়।
- ঐচ্ছিক মাপ প্রদান করা না হলে গেমস্ন্যাকগুলি বড় আকার থেকে তৈরি করবে।
-
29 এপ্রিল 2024
কনফিগার
পরিবর্তন
- ডকুমেন্টেশন: 5 ফেব্রুয়ারী 2024-এ প্রবর্তিত SDK ডকুমেন্টেশন ফর্ম্যাটের সাথে মেলানোর জন্য পুনরায় ফর্ম্যাট করা হয়েছে। কিছু বিবরণ প্রসারিত করা হয়েছে এবং আরও উদাহরণ যোগ করা হয়েছে।
24 এপ্রিল 2024
কনফিগার
পরিবর্তন
-
genresজন্য স্বীকৃত মানগুলির তালিকা থেকে "ক্যাজুয়াল" সরানো হয়েছে৷
26 মার্চ 2024
কনফিগার
পরিবর্তন
- UI-তে স্থানের পরিমাণের সাথে আরও ভালভাবে মেলানোর জন্য
nameসর্বাধিক দৈর্ঘ্য 25 অক্ষরে কমানো হয়েছে।
5 ফেব্রুয়ারি 2024
প্রয়োজনীয়তা
পরিবর্তন
- "ডিজাইন নির্দেশিকা" এর নাম পরিবর্তন করে "প্রয়োজনীয়তা" করা হয়েছে৷ এটি আরও পরিষ্কার এবং আরও ব্যাপক হতে পুনরায় লেখা এবং প্রসারিত করা হয়েছে।
কনফিগার
পরিবর্তন
- যোগ করা প্রয়োজন যে
nameসর্বাধিক 50 অক্ষর। - যোগ করা প্রয়োজন যে
descriptionসর্বাধিক 150 অক্ষর।
SDK
নতুন বৈশিষ্ট্য
- গেম ইন্টারফেসে নতুন জীবনচক্র ইভেন্ট যোগ করা হয়েছে:
firstFrameReady। - গেম ইন্টারফেসে নতুন বিরতি নিয়ন্ত্রণ যোগ করা হয়েছে:
onPauseএবংonResume।
পরিবর্তন
- প্রয়োজনীয়তার আপডেট হওয়া সংস্করণের অংশ হিসাবে পদ্ধতি এবং APIগুলিতে প্রয়োজনীয়তা যুক্ত করা হয়েছে।
- ডকুমেন্টেশন: পুনঃফর্ম্যাট করা ডকুমেন্টেশন যাতে পরিষ্কার এবং সহজে নেভিগেট করা যায়; আপডেট করা বর্ণনা এবং উদাহরণ জুড়ে।
15 জানুয়ারী 2024
সব
পরিবর্তন
- ডকুমেন্টেশন:
- কম ক্লিকে যেকোনো বিষয়বস্তুতে যাওয়া সহজ করতে উন্নত নেভিগেশন।
- পুরানো ইউআরএল থেকে পুনঃনির্দেশ সহ সরলীকৃত এবং প্রমিত URL গঠন।
- ক্ষুদ্র বিষয়বস্তু এবং বিন্যাস উন্নতি.
2 আগস্ট 2023
SDK
নতুন বৈশিষ্ট্য
- স্টোরেজ এপিআইতে নতুন পদ্ধতি যোগ করা হয়েছে:
removeItemএবংclear।
26 জুলাই 2023
SDK
পরিবর্তন
- ডকুমেন্টেশন: আরও বর্ণনা এবং উদাহরণ সহ প্রসারিত বিজ্ঞাপন API ।
14 জুলাই 2023
কনফিগার
পরিবর্তন
- ডকুমেন্টেশন: একটি উদাহরণ
game.jsonফাইল যোগ করা হয়েছে.
29 জুন 2023
কনফিগার
সংশোধন করে
- ডকুমেন্টেশন: কিছু ক্ষেত্রের ধরন ঠিক করুন:
-
genres: "enum" -> "স্ট্রিংয়ের তালিকা" -
orientation: "enum" -> "স্ট্রিং" -
developer.logo,publisher.logo,marketingAssets.gameIcons: "Image" -> "ছবির তালিকা"
-
- ডকুমেন্টেশন:
marketingAssets.gameIconsযোগ করার পরে ভুলভাবে রেখে যাওয়াgameIconsসরান।
23 জুন 2023
কনফিগার
পরিবর্তন
-
aboutUrlএবংprivacyPolicyUrlআর প্রয়োজন নেই।
অপসারণ
-
shortNameসরানো হয়েছে।
11 মে 2023
SDK
নতুন বৈশিষ্ট্য
- স্টোরেজ API যোগ করা হয়েছে।
9 মে 2023
প্রয়োজনীয়তা
পরিবর্তন
- যোগ করা হয়েছে "ফাইল গঠন" প্রয়োজনীয়তা.
পরিবর্তন
- "ভিজ্যুয়াল সম্পদ প্রয়োজনীয়তা" আপডেট করা হয়েছে।
কনফিগার
পরিবর্তন
- ক্ষেত্র প্রয়োজনীয়তা যোগ করা হয়েছে.
28 এপ্রিল 2023
গেমস্ন্যাক্স হোস্টিং এবং বিকাশকারী কনসোল প্রাথমিক অ্যাক্সেস।
এই প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস রিলিজ ডেভেলপারদের জন্য গেমস্ন্যাক্সের সাথে সরাসরি কাজের জন্য ভাড়ার গেমস্ন্যাক্স অরিজিনালস এবং সরাসরি লাইসেন্সপ্রাপ্ত গেমগুলিতে কাজ করে৷
গেমস্ন্যাক্সের সাথে নতুন গেম এবং বিদ্যমান গেমগুলির আপডেটগুলি ভাগ করার জন্য বিকাশকারী কনসোলটি এগিয়ে যাওয়া পছন্দের উপায়। আপনি এখন আপনার গেমগুলি সরাসরি গেমস্ন্যাক্সে আপলোড করতে পারেন—আপনার অংশীদার পরিচালকদের কাছে সোর্স কোড সংরক্ষণাগার পাঠাতে না করেই৷ এই প্রথম সংস্করণে পরীক্ষা এবং অনুমোদনের বিষয়ে প্রতিক্রিয়া সরাসরি আপনাকে ইমেলের মাধ্যমে প্রদান করা অব্যাহত থাকবে। আমরা ভবিষ্যতের রিলিজে বিকাশকারী কনসোল UI-তে এই প্রবাহগুলিকে একীভূত করব।
কনসোল
নতুন বৈশিষ্ট্য
- GameSnacks ডেভেলপার কনসোল: একটি নতুন সহজে ব্যবহারযোগ্য টুল যেখানে আপনি নতুন গেম এবং বিদ্যমান গেমগুলির আপডেট সরাসরি GameSnacks সার্ভারে আপলোড করতে পারেন। গেমগুলি আপলোড হয়ে গেলে এই রিলিজে একটি পূর্বরূপ দেখার ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে৷ বিকাশকারীরা এখন UI থেকে সরাসরি একটি গেমের একটি নতুন রিলিজ প্রকাশ করতে পারে৷ যদি এটি গেমস্ন্যাক্সের সমস্ত অভ্যন্তরীণ পরীক্ষা এবং সামগ্রী পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয় তবে এটি গেমস্ন্যাক্স বিতরণ নেটওয়ার্কে লাইভ হবে। আরও তথ্যের জন্য গেমস্ন্যাক্স বিকাশকারী কনসোল সম্পর্কে দেখুন।
পরিচিত সমস্যা
বিকাশকারী কনসোল প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস রিলিজ এখনও সরাসরি UI-তে অনুমোদনের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে না। আপনার গেম আপলোড, পরীক্ষা এবং প্রকাশ করতে কনসোল ব্যবহার করুন। গেমস্ন্যাক্স পার্টনার ম্যানেজাররা ইমেলের মাধ্যমে আপনার সাথে যোগাযোগ অব্যাহত রাখবে এবং আপনার গেমগুলির অনুমোদনের স্থিতি সম্পর্কে আপনাকে প্রতিক্রিয়া জানাতে এবং আপডেট করতে।
দ্রুত ধারাবাহিকভাবে একই গেমের একাধিক রিলিজ আপলোড করা এড়িয়ে চলুন–আমাদের কাছে সীমিত অনুমোদন এবং পরীক্ষামূলক ব্যান্ডউইথ রয়েছে। এছাড়াও আপনার যদি একবারে একাধিক রিলিজ ফ্লাইটে থাকে তবে সমস্ত রিলিজ প্রক্রিয়া না হওয়া পর্যন্ত কোন সংস্করণটি লাইভ তা বোঝা কঠিন হতে পারে।
হোস্টিং
নতুন বৈশিষ্ট্য
- গেমস্ন্যাক্স হোস্টিং: আমরা একটি নতুন প্রোডাকশন হোস্টিং ক্ষমতা চালু করেছি যা Google-এর উচ্চ কর্মক্ষমতা গ্লোবাল CDN-এর সুবিধা দেয়৷ এটি সংস্করণ আপলোড, কাঠামোগত পরীক্ষা এবং অনুমোদনের প্রবাহ এবং ওয়েবে এবং অ্যাপের মধ্যে নমনীয় নগদীকরণ সমর্থন করে।
কনফিগার
নতুন বৈশিষ্ট্য
সমস্ত গেমের জন্য এখন একটি
game.jsonকনফিগার ফাইল প্রয়োজন।এই ফাইলটি গেমের বিষয়বস্তু এবং এর সংস্থানগুলির একটি কাঠামোগত ম্যানিফেস্ট প্রদান করে। এই অতিরিক্ত মেটাডেটা গেমটিকে গেমস্ন্যাক্স ক্যাটালগে প্রদর্শিত এবং আবিষ্কার করার অনুমতি দেয় এবং এটিকে আরও কার্যকরভাবে ক্রল করতে এবং অনুসন্ধান ইঞ্জিনগুলিতে আবিষ্কার করতে সহায়তা করে। আরও তথ্যের জন্য GameSnacks বিকাশকারী SDK দেখুন।
SDK
আমরা বিকাশকারী SDK-এর পরবর্তী সংস্করণ প্রকাশ করছি যা GameSnacks-এর সমস্ত গেমকে একীভূত করতে হবে যাতে সেগুলি বিতরণ এবং নগদীকরণ করা যায়।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- খেলা অব্যাহত রাখার জন্য একটি নতুন
Storageইন্টারফেস এবং ডেটা সংরক্ষণ।
পরিবর্তন
API আপডেট করা হয়েছে এবং একাধিক ইন্টারফেসে পুনর্গঠন করা হয়েছে।
সম্পদের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তিত হয়েছে: আইকন এবং ব্যানারগুলির জন্য নতুন ন্যূনতম আকার রয়েছে এবং স্ক্রিনশটগুলি এখন প্রয়োজন৷ এগুলো
game.jsonডকুমেন্টেশনে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে।
অপসারণ
localStorageআর সমর্থিত নয়। পরিবর্তে নতুন স্টোরেজ ইন্টারফেস ব্যবহার করার জন্য গেমগুলি আপডেট করা উচিত।বাহ্যিক ইউআরএলগুলিতে অ্যাক্সেস আর অনুমোদিত নয় এবং ভবিষ্যতে প্রকাশে ব্লক করা হবে।