স্টোরেজ ইন্টারফেস

খেলা অব্যাহত রাখা এবং ডেটা সংরক্ষণের পদ্ধতি।

পদ্ধতি

clear()
সমস্ত কী-মান জোড়া সরিয়ে দেয়, যদি থাকে।

getItem(key)
প্রদত্ত কীটির সাথে সম্পর্কিত বর্তমান মান প্রদান করে, বা প্রদত্ত কীটি বিদ্যমান না থাকলে শূন্য।

removeItem(key)
প্রদত্ত কী সহ কী-মানের জোড়াটি সরিয়ে দেয়, যদি প্রদত্ত কী সহ একটি কী-মানের জোড়া বিদ্যমান থাকে।

setItem(key, value)
মানের কী দ্বারা চিহ্নিত জোড়ার মান সেট করে, একটি নতুন কী-মান জোড়া তৈরি করে যদি পূর্বে কীটির জন্য কোনোটিই না থাকে।

প্রয়োজনীয়তা

  • ব্যবহারকারীরা যখন একটি স্তর সম্পূর্ণ করার মতো বস্তুগত অগ্রগতি করে তখন আপনার গেমটিকে অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে এই ইন্টারফেসটি ব্যবহার করতে হবে
  • গেম শুরু হলে আপনার গেমটিকে অবশ্যই যেকোনও সংরক্ষিত অগ্রগতি পুনরুদ্ধার করতে হবে।
  • আপনার গেমটি অবশ্যই গেমের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি থেকে সংরক্ষিত অগ্রগতি পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হবে।
  • সংরক্ষিত গেমের মোট আকার 3 MiB এর কম এবং 500 KiB এর কম হওয়া উচিত