স্টোরেজ ইন্টারফেস
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
খেলা অব্যাহত রাখা এবং ডেটা সংরক্ষণের পদ্ধতি।
পদ্ধতি
clear()
সমস্ত কী-মান জোড়া সরিয়ে দেয়, যদি থাকে।
getItem(key)
প্রদত্ত কীটির সাথে সম্পর্কিত বর্তমান মান প্রদান করে, বা প্রদত্ত কীটি বিদ্যমান না থাকলে শূন্য।
removeItem(key)
প্রদত্ত কী সহ কী-মানের জোড়াটি সরিয়ে দেয়, যদি প্রদত্ত কী সহ একটি কী-মানের জোড়া বিদ্যমান থাকে।
setItem(key, value)
মানের কী দ্বারা চিহ্নিত জোড়ার মান সেট করে, একটি নতুন কী-মান জোড়া তৈরি করে যদি পূর্বে কীটির জন্য কোনোটিই না থাকে।
প্রয়োজনীয়তা
- ব্যবহারকারীরা যখন একটি স্তর সম্পূর্ণ করার মতো বস্তুগত অগ্রগতি করে তখন আপনার গেমটিকে অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে এই ইন্টারফেসটি ব্যবহার করতে হবে ।
- গেম শুরু হলে আপনার গেমটিকে অবশ্যই যেকোনও সংরক্ষিত অগ্রগতি পুনরুদ্ধার করতে হবে।
- আপনার গেমটি অবশ্যই গেমের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি থেকে সংরক্ষিত অগ্রগতি পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হবে।
- সংরক্ষিত গেমের মোট আকার 3 MiB এর কম এবং 500 KiB এর কম হওয়া উচিত ।
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]