গেম অনপজ পদ্ধতি
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
onPause(callback: () => void): void;
ইভেন্ট বিরতি সদস্যতা.
উদাহরণ
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
প্রয়োজনীয়তা
-
callback
কল করা হলে আপনার গেমটিকে অবশ্যই সমস্ত এক্সিকিউশনকে বিরতি দিতে হবে এবং onResume
জন্য callback
কল করা হলেই এক্সিকিউশন পুনরায় শুরু করতে হবে। এটি সমস্ত গেমের আচরণের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য: গেম লুপ, শব্দ, সঙ্গীত, মিথস্ক্রিয়া, নেটওয়ার্ক কল এবং রেন্ডারিং। - আপনার গেমটি অবশ্যই পৃষ্ঠা দৃশ্যমানতা API বা অনুরূপ API ব্যবহার করবে না এবং শুধুমাত্র এই গেমস্ন্যাক্স SDK পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করতে হবে৷
-
callback
কল করা হলে আপনার গেম ব্যবহারকারীর অগ্রগতি সংরক্ষণ করা উচিত । - আপনার গেমটি পজ করা থাকলে ব্যবহারকারীর সাথে স্পষ্টভাবে যোগাযোগ করতে হবে ।
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]