遊戲 levelComplete 方法
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
levelComplete(
level: number
): void;
使用者達成了關卡完成事件。
levelComplete
適用於有等級的遊戲。您的遊戲應呼叫 levelComplete
使用者完成關卡時。如果等級是依順序顯示
level
應是完成關卡的索引,從 1 開始。如果等級
未排序的 level
應為 0。如果您的遊戲尚未提供關卡或成就
是您不必使用這個 API
即使遊戲沒有獨立關卡,
您的遊戲設有分離的成功里程碑,這些里程碑是自然停止的
點。例如,
99 Balls 3D 呼叫 levelComplete
對每個成功的使用者快速滑過來看
需求條件
- 如果遊戲設有關卡,遊戲就必須呼叫此方法。
使用者完成某個關卡時
- 如果您的遊戲沒有獨立關卡,遊戲應呼叫
這個方法。
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上次更新時間:2025-07-25 (世界標準時間)。
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