เมธอดผ่านด่านในเกม
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
levelComplete(
level: number
): void;
ผู้ใช้ทำกิจกรรมผ่านด่านแล้ว
levelComplete
มีไว้สำหรับเกมที่มีระดับ เกมควรเรียกใช้ levelComplete
เมื่อผู้ใช้เล่นผ่านด่านหนึ่งๆ ได้สำเร็จ หากมีการเรียงลำดับระดับ
level
ควรเป็นดัชนีของระดับการศึกษาที่เสร็จสมบูรณ์โดยเริ่มจาก 1 หากระดับ
ไม่เรียงลำดับ level
ควรเป็น 0 หากเกมไม่มีระดับหรือไม่มีระดับความสำเร็จ
คุณจึงไม่จำเป็นต้องใช้ API นี้
แม้ว่าเกมของคุณจะไม่มีระดับที่แยกจากกัน คุณก็ยังเรียก API นี้ได้ในกรณีต่อไปนี้
เกมของคุณมีเหตุการณ์สำคัญที่เรียงตามลำดับชัดเจน ซึ่งมีการหยุดดูอย่างเป็นธรรมชาติ
คะแนน ตัวอย่างเช่น เกม
99 Balls 3D โทรหา levelComplete
ทุกครั้งที่ผู้ใช้ประสบความสำเร็จ
ข้อกำหนด
- หากเกมของคุณมีระดับ เกมของคุณต้องเรียกใช้วิธีการนี้เมื่อใดก็ได้
ผู้ใช้ผ่านด่าน
- หากเกมไม่มีระดับที่แยกจากกัน เกมของคุณควรเรียก
ด้วยวิธีนี้ ตามเป้าหมายความสำเร็จที่เหมาะสม
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC"],[],[]]