गेम लेवल पूरा करने का तरीका
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
levelComplete(
level: number
): void;
उपयोगकर्ता एक लेवल पूरे किए गए इवेंट पर पहुंच गया.
levelComplete
लेवल वाले गेम के लिए है. आपके गेम को levelComplete
पर कॉल करना चाहिए
जब उपयोगकर्ता किसी लेवल को पूरा कर लेता है. अगर लेवल का क्रम तय होता है
level
को 1 से शुरू करते हुए, पूरे हो चुके लेवल का इंडेक्स होना चाहिए. अगर लेवल
बिना क्रम के हैं level
, 0 होना चाहिए. अगर आपके गेम के लेवल नहीं हैं या उसे सफलता नहीं मिली है
माइलस्टोन हासिल नहीं किया है, तो आपको इस एपीआई का इस्तेमाल करने की ज़रूरत नहीं है.
अगर आपके गेम में अलग-अलग लेवल नहीं हैं, तब भी इस एपीआई को कॉल किया जा सकता है, अगर
आपके गेम में सफलता की अलग-अलग उपलब्धियां हैं
अंक. उदाहरण के लिए, गेम
99 Balls 3D ने levelComplete
को कॉल किया है
हर सफल उपयोगकर्ता के फ़्लिंग पर.
ज़रूरी शर्तें
- अगर आपके गेम में अलग-अलग लेवल हैं, तो गेम के लिए इस तरीके को किसी भी समय कॉल करना ज़रूरी है
जब कोई उपयोगकर्ता किसी लेवल को पूरा करता है.
- अगर आपके गेम में अलग-अलग लेवल नहीं हैं , तो आपके गेम को कॉल करना चाहिए
इस तरीके का इस्तेमाल कर सकते हैं.
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आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया.
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