গেম লেভেল সম্পূর্ণ পদ্ধতি
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
levelComplete(
level: number
): void;
ব্যবহারকারী একটি স্তর সম্পূর্ণ ইভেন্টে পৌঁছেছেন৷
levelComplete
হল লেভেল সহ গেমের জন্য। ব্যবহারকারীর দ্বারা একটি স্তর সফলভাবে সম্পন্ন হলে আপনার গেমটিকে levelComplete
বলা উচিত। যদি লেভেল অর্ডার করা হয় level
সম্পূর্ণ লেভেলের সূচী হওয়া উচিত, 1 থেকে শুরু করে। যদি লেভেলগুলো ক্রমবিন্যস্ত হয় level
0 হওয়া উচিত। যদি আপনার গেমের লেভেল বা সাফল্যের মাইলফলক না থাকে, তাহলে আপনাকে এই API ব্যবহার করতে হবে না।
এমনকি আপনার গেমের বিচ্ছিন্ন মাত্রা না থাকলেও, আপনি এখনও এই API কল করতে পারেন যদি আপনার গেমে বিচ্ছিন্নভাবে সফলতার মাইলফলক থাকে যা স্বাভাবিক স্টপিং পয়েন্ট। উদাহরণ স্বরূপ, গেম 99 বল 3D কল levelComplete
প্রত্যেক সফল ব্যবহারকারীর ফ্লিং-এ।
প্রয়োজনীয়তা
- আপনার গেমের লেভেল থাকলে, ব্যবহারকারী যখনই একটি লেভেল সম্পূর্ণ করে তখনই আপনার গেমটিকে এই পদ্ধতিতে কল করতে হবে ।
- আপনার গেমের বিচ্ছিন্ন মাত্রা না থাকলে, আপনার গেমটি এই পদ্ধতিটিকে যেকোনো উপযুক্ত সাফল্যের মাইলফলকগুলিতে কল করা উচিত ।
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]