ממשק אודיו

שיטות לשליטה באודיו.

שיטות

isEnabled(): boolean
ההגדרה קובעת אם צריך להשמיע את הצליל של המשחק באותו רגע. חובה

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
הרשמה לשינויים ב- מופעלת.

דרישות

  • לא צריך להציג במשחק לחצן השתקה כללי, ובמקום זאת הוא צריך להסתמך על הפקד של פלטפורמת GameSnacks.
  • ייתכן שלמשחק יהיו פקדי אודיו מפורטים נפרדים במשחק, למשל מוזיקת רקע או אפקטים קוליים, אבל הוא חייב לעמוד בכל הדרישות האלה.