שיטת האודיו מופעלת
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
isEnabled(): boolean
ההגדרה קובעת אם צריך לשמוע את צליל המשחק ברגע הזה.
דרישות
- אסור להשמיט את הצליל במשחק שלך בזמן שההחזרה של
isEnabled
מחזירה false
. מתי
הערך משתנה ל-false
חובה להפסיק להשמיע צליל כלשהו
באופן מיידי. כשהערך ישתנה ל-true
, חובה מיידית
להמשיך את ההפעלה של כל צליל שהיה מושמע.
- אפשר להשתמש בפונקציה
subscribe
כדי לקבל התראה כשהערך הזה ישתנה.
או שאפשר לבדוק את isEnabled
בכל לופ של המשחק.
- אם משתמשים ב-
subscribe
, חובה להשתמש גם ב-isEnabled
כדי לקבל
בערך הראשוני.
דוגמאות
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],[]]