Interface audio

Méthodes de contrôle du son

Méthodes

isEnabled(): boolean
Détermine si le son du jeu doit être audible à cet instant. Obligatoire

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
S'abonner aux modifications apportées à isEnabled.

Conditions requises

  • Votre jeu ne devrait pas afficher de bouton de coupure du son général, mais doit s'appuyer sur la commande de la plate-forme GameSnacks pour cela.
  • Votre jeu peut disposer de commandes audio précises distinctes, par exemple pour une musique de fond ou des effets sonores, mais il doit toujours respecter ces exigences.