Notes de version

7 avril 2025

Config

Modifications

  • Mise à jour des exigences pour marketingAssets.screenshots : toutes les captures d'écran doivent être des éléments haute résolution.

16 mai 2024

Config

Modifications

  • Ajout des champs allowOfflineUse et supportsLowEndDevices.

Déménagements

  • Suppression du champ monetization_settings et de tous les champs liés à la monétisation:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    REMARQUE: L'état "Contenu destiné aux enfants" est collecté dans les conditions d'utilisation de la Developer Console et s'applique à toutes les versions importées.

14 mai 2024

Config

Modifications

  • Documentation :
    • Ajout de valeurs par défaut pour les champs facultatifs.
    • Les champs ont été regroupés dans les sections "Informations descriptives et marketing" et "Configuration et fonctionnalités du jeu".

3 mai 2024

Config

Modifications

  • Assouplissement des exigences concernant les tailles d'image dans marketingAssets :
    • horizontalBanners :
      • La résolution de 1 920 x 1 080 px est toujours requise.
      • Les formats 480x270px et 240x135px sont désormais facultatifs.
      • Les autres tailles ne sont plus acceptées.
    • verticalBanners :
      • La résolution de 1 080 x 1 920 px est toujours requise.
      • Les tailles 270x480px et 135x240px sont désormais facultatives.
      • Les autres tailles ne sont plus acceptées.
    • gameIcons :
      • La taille de 512 x 512 px est toujours requise.
      • Les tailles 256 x 256 pixels et 128 x 128 pixels sont désormais facultatives.
      • Les autres tailles ne sont plus acceptées.
    • Si les tailles facultatives ne sont pas fournies, GameSnacks les génère à partir des tailles plus grandes.

29 avril 2024

Config

Modifications

  • Documentation: mise en forme pour correspondre au format de documentation du SDK introduit le 5 février 2024. Nous avons développé certaines descriptions et ajouté des exemples.

24 avril 2024

Config

Modifications

  • Suppression de "Décontracté" de la liste des valeurs acceptées pour genres.

26 mars 2024

Config

Modifications

  • Réduction de la longueur maximale de name à 25 caractères pour mieux correspondre à la quantité d'espace dans les UI.

5 février 2024

Conditions requises

Modifications

  • "Consignes de conception" a été renommé "Exigences". Il a été réécrit et développé pour être à la fois plus clair et plus complet.

Config

Modifications

  • Ajout de l'exigence selon laquelle name doit comporter au maximum 50 caractères.
  • Ajout de l'exigence selon laquelle description ne doit pas comporter plus de 150 caractères.

SDK

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d'un nouvel événement de cycle de vie à l'interface de jeu : firstFrameReady.
  • Ajout de nouvelles commandes de pause à l'interface de jeu: onPause et onResume.

Modifications

  • Ajout de conditions requises pour les méthodes et les API dans la version mise à jour des conditions requises.
  • Documentation: la documentation a été restructurée pour être plus claire et plus facile à parcourir. Les descriptions et les exemples ont été mis à jour.

15 janvier 2024

Tous

Modifications

  • Documentation :
    • Navigation améliorée pour accéder plus facilement à n'importe quel contenu en moins de clics.
    • Structure d'URL simplifiée et normalisée, avec redirections depuis les anciennes URL.
    • Améliorations mineures apportées au contenu et à la mise en forme.

2 août 2023

SDK

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de nouvelles méthodes à l'API Storage: removeItem et clear.

26 juillet 2023

SDK

Modifications

  • Documentation: API Ad étendue avec plus de description et d'exemples.

14 juillet 2023

Config

Modifications

  • Documentation: ajout d'un exemple de fichier game.json.

29 juin 2023

Config

Correctifs

  • Documentation: correction des types de certains champs :
    • genres: "enum" -> "Liste de chaînes"
    • orientation: "enum" -> "string"
    • developer.logo, publisher.logo, marketingAssets.gameIcons: "Image" -> "List of Image"
  • Documentation: suppression de gameIcons, qui était resté par erreur après l'ajout de marketingAssets.gameIcons.

23 juin 2023

Config

Modifications

  • aboutUrl et privacyPolicyUrl ne sont plus obligatoires.

Déménagements

  • Suppression de shortName.

11 mai 2023

SDK

Nouvelles fonctionnalités

9 mai 2023

Conditions requises

Modifications

  • Ajout des exigences concernant la "structure de fichier".

Modifications

  • Mise à jour des "Exigences concernant les composants visuels".

Config

Modifications

  • Ajout des exigences concernant les champs.

28 avril 2023

Accès anticipé à la console de développement et à l'hébergement GameSnacks.

Cette version en accès anticipé est destinée aux développeurs qui travaillent directement avec GameSnacks sur des jeux GameSnacks Originals sous contrat et des jeux sous licence directe.

À l'avenir, la console pour les développeurs sera le moyen privilégié de partager de nouveaux jeux et des mises à jour de jeux existants avec GameSnacks. Vous pouvez désormais importer vos jeux directement dans GameSnacks, sans avoir à envoyer d'archives de code source à vos responsables partenaires. Dans cette première version, les commentaires sur les tests et les approbations continueront de vous être envoyés directement par e-mail. Nous allons intégrer ces flux à l'interface utilisateur de la console du développeur dans une prochaine version.

Console

Nouvelles fonctionnalités

  • Console pour les développeurs GameSnacks:nouvel outil facile à utiliser qui vous permet d'importer de nouveaux jeux et des mises à jour de jeux existants directement sur les serveurs de GameSnacks. Cette version inclut une fonctionnalité d'aperçu pour les jeux une fois qu'ils ont été importés. Les développeurs peuvent désormais publier une nouvelle version d'un jeu directement depuis l'interface utilisateur. Si toutes les vérifications internes et de contenu de GameSnacks sont réussies, le jeu sera mis en ligne sur le réseau de distribution de GameSnacks. Pour en savoir plus, consultez la section À propos de la console pour les développeurs GameSnacks.

Problèmes connus

  • La version en accès anticipé de la console de développement n'intègre pas encore les commentaires d'approbation directement dans l'interface utilisateur. Utilisez la console pour importer, tester et publier vos jeux. Les Partner Managers GameSnacks continueront de vous contacter par e-mail pour vous faire part de leurs commentaires et vous tenir informé de l'état d'approbation de vos jeux.

  • Évitez d'importer plusieurs versions du même jeu coup sur coup. Nous disposons d'une bande passante limitée pour les approbations et les tests. De plus, si vous avez plusieurs versions en cours d'exécution en même temps, il peut être difficile de savoir quelle version est active tant que toutes les versions n'ont pas été traitées.

Hébergement

Nouvelles fonctionnalités

  • Hébergement GameSnacks:nous avons lancé une nouvelle fonctionnalité d'hébergement en production qui exploite le CDN mondial hautes performances de Google. Il est compatible avec l'importation avec version, les flux de test et d'approbation structurés, ainsi qu'une monétisation flexible à la fois sur le Web et dans les applications.

Config

Nouvelles fonctionnalités

  • Tous les jeux nécessitent désormais un fichier de configuration game.json.

    Ce fichier fournit un fichier manifeste structuré du contenu du jeu et de ses ressources. Ces métadonnées supplémentaires permettent au jeu d'être affiché et découvert dans le catalogue GameSnacks, et l'aident à être exploré et découvert plus efficacement sur les moteurs de recherche. Pour en savoir plus, consultez le SDK GameSnacks Developer.

SDK

Nous lançons la prochaine version du SDK pour les développeurs, que tous les jeux sur GameSnacks doivent intégrer pour pouvoir être distribués et monétisés.

Nouvelles fonctionnalités

  • Nouvelle interface Storage pour la persistance des données de jeu et d'enregistrement.

Modifications

  • L'API a été mise à jour et restructurée en plusieurs interfaces.

  • Les exigences concernant les composants ont changé: de nouvelles tailles minimales sont désormais requises pour les icônes et les bannières, et les captures d'écran sont désormais obligatoires. Elles sont répertoriées dans la documentation game.json.

Déménagements

  • localStorage n'est plus accepté. Les jeux doivent être mis à jour pour utiliser la nouvelle interface Storage à la place.

  • L'accès aux URL externes n'est plus autorisé et sera bloqué dans une prochaine version.