Interfaz de audio

Métodos para controlar el audio.

Métodos

isEnabled(): boolean
Determina si se debe escuchar el sonido del juego en este momento. Obligatorio

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Suscribe a los cambios de isEnabled.

Requisitos

  • El juego no debe mostrar un botón de silencio general y, en su lugar, debe basarse en el control de la plataforma de GameSnacks.
  • Tu juego puede tener controles de audio detallados por separado, como para la música de fondo o los efectos de sonido, pero debe cumplir con estos requisitos.