Audioschnittstelle

Methoden zur Audiosteuerung.

Methoden

isEnabled(): boolean
Legt fest, ob der Ton eines Spiels in diesem Moment hörbar sein soll. Erforderlich

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Abonniert Änderungen an „isEnabled“.

Voraussetzungen

  • In Ihrem Spiel sollte keine allgemeine Schaltfläche zum Stummschalten angezeigt werden. Verwenden Sie hierfür das Steuerelement der GameSnacks-Plattform.
  • Ihr Spiel kann über separate detaillierte Audiosteuerungen verfügen, z. B. für Hintergrundmusik oder Soundeffekte, muss aber diese Anforderungen erfüllen.