Audioschnittstelle
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Methoden zur Audiosteuerung.
Methoden
isEnabled(): boolean
Legt fest, ob der Ton eines Spiels in diesem Moment hörbar sein soll. Erforderlich
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Abonniert Änderungen an „isEnabled“.
Voraussetzungen
- In Ihrem Spiel sollte keine allgemeine Schaltfläche zum Stummschalten angezeigt werden. Verwenden Sie hierfür das Steuerelement der GameSnacks-Plattform.
- Ihr Spiel kann über separate detaillierte Audiosteuerungen verfügen, z. B. für Hintergrundmusik oder Soundeffekte, muss aber diese Anforderungen erfüllen.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
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