7. April 2025
Konfiguration
Änderungen
- Aktualisierte Anforderungen für
marketingAssets.screenshots
: Alle Screenshots müssen hochauflösende Assets sein.
16. Mai 2024
Konfiguration
Änderungen
- Die neuen Felder
allowOfflineUse
undsupportsLowEndDevices
wurden hinzugefügt.
Entfernen
Das Feld
monetization_settings
und alle mit der Monetarisierung verbundenen Felder wurden entfernt:isChildDirected
hasRewardedAds
hasInterstitialAds
HINWEIS: Der Status „Für Kinder“ wird stattdessen in den Nutzungsbedingungen der Developers Console erfasst und gilt für alle hochgeladenen Versionen.
14. Mai 2024
Konfiguration
Änderungen
- Dokumentation:
- Es wurden Standardwerte für optionale Felder hinzugefügt.
- Felder in „Beschreibende und Marketinginformationen“ und „Spielkonfiguration und -funktionen“ gruppiert.
3. Mai 2024
Konfiguration
Änderungen
- Erleichterte Anforderungen an die Bildgröße in
marketingAssets
:horizontalBanners
:- 1920 x 1080 Pixel sind weiterhin erforderlich.
- 480 × 270 Pixel und 240 × 135 Pixel sind jetzt optional.
- Andere Größen werden nicht mehr unterstützt.
verticalBanners
:- 1080 x 1920 Pixel sind weiterhin erforderlich.
- 270 × 480 Pixel und 135 × 240 Pixel sind jetzt optional.
- Andere Größen werden nicht mehr unterstützt.
gameIcons
:- 512 x 512 Pixel sind weiterhin erforderlich.
- 256 × 256 Pixel und 128 × 128 Pixel sind jetzt optional.
- Andere Größen werden nicht mehr unterstützt.
- Wenn die optionalen Größen nicht angegeben werden, werden sie von GameSnacks aus den größeren Größen generiert.
29. April 2024
Konfiguration
Änderungen
- Dokumentation: Die Formatierung wurde an das am 5. Februar 2024 eingeführte SDK-Dokumentationsformat angepasst. Einige Beschreibungen wurden erweitert und weitere Beispiele hinzugefügt.
24. April 2024
Konfiguration
Änderungen
- „Lässig“ wurde aus der Liste der zulässigen Werte für
genres
entfernt.
26. März 2024
Konfiguration
Änderungen
- Die maximale Länge wurde von
name
auf 25 Zeichen reduziert, um besser zum verfügbaren Platz in UIs zu passen.
5. Februar 2024
Voraussetzungen
Änderungen
- „Designrichtlinien“ wurde in Anforderungen umbenannt. Er wurde umformuliert und erweitert, um ihn verständlicher und umfassender zu gestalten.
Konfiguration
Änderungen
- Es wurde die Anforderung hinzugefügt, dass
name
maximal 50 Zeichen lang sein darf. - Es wurde die Anforderung hinzugefügt, dass
description
maximal 150 Zeichen lang sein darf.
SDK
Neue Funktionen
- Der Game-Benutzeroberfläche wurde ein neues Lebenszyklusereignis hinzugefügt:
firstFrameReady
. - Der Spieloberfläche wurden neue Pausenschaltflächen hinzugefügt:
onPause
undonResume
.
Änderungen
- In der aktualisierten Version der Anforderungen wurden Anforderungen an Methoden und APIs hinzugefügt.
- Dokumentation: Die Dokumentation wurde neu formatiert, um sie übersichtlicher und leichter zu bedienen. Beschreibungen und Beispiele wurden aktualisiert.
15. Januar 2024
Alle
Änderungen
- Dokumentation:
- Die Navigation wurde verbessert, damit du Inhalte mit weniger Klicks schneller erreichen kannst.
- Vereinfachte und standardisierte URL-Struktur mit Weiterleitungen von alten URLs
- Kleinere Verbesserungen bei Inhalten und Formatierung.
2. August 2023
SDK
Neue Funktionen
- Der Storage API wurden neue Methoden hinzugefügt:
removeItem
undclear
.
26. Juli 2023
SDK
Änderungen
- Dokumentation: Die Ad API wurde um weitere Beschreibungen und Beispiele erweitert.
14. Juli 2023
Konfiguration
Änderungen
- Dokumentation: Beispiel
game.json
-Datei hinzugefügt.
29. Juni 2023
Konfiguration
Fehlerkorrekturen
- Dokumentation: Korrigieren Sie die Typen einiger Felder:
genres
: „enum“ -> „Liste von Strings“orientation
: „enum“ -> „string“developer.logo
,publisher.logo
,marketingAssets.gameIcons
: „Bild“ -> „Bildliste“
- Dokumentation: Entfernen Sie
gameIcons
, das nach dem Hinzufügen vonmarketingAssets.gameIcons
fälschlicherweise übrig geblieben ist.
23. Juni 2023
Konfiguration
Änderungen
aboutUrl
undprivacyPolicyUrl
sind nicht mehr erforderlich.
Entfernen
shortName
wurde entfernt.
11. Mai 2023
SDK
Neue Funktionen
- Storage API hinzugefügt
9. Mai 2023
Voraussetzungen
Änderungen
- Anforderungen an die Dateistruktur hinzugefügt.
Änderungen
- Die Anforderungen an visuelle Assets wurden aktualisiert.
Konfiguration
Änderungen
- Feldanforderungen hinzugefügt.
28. April 2023
Early Access für GameSnacks-Hosting und Developer Console
Dieser Early-Access-Release richtet sich an Entwickler, die direkt mit GameSnacks an Auftragsarbeiten für GameSnacks-Originale und direkt lizenzierten Spielen arbeiten.
Künftig ist die Developer Console die bevorzugte Methode, um neue Spiele und Updates für bestehende Spiele bei GameSnacks zu veröffentlichen. Sie können Ihre Spiele jetzt direkt in GameSnacks hochladen, ohne Quellcode-Archive an Ihre Partnermanager senden zu müssen. In dieser ersten Version erhalten Sie Feedback zu Tests und Genehmigungen weiterhin direkt per E-Mail. Wir werden diese Abläufe in einer zukünftigen Version in die Benutzeroberfläche der Entwicklerkonsole einbinden.
Console
Neue Funktionen
- GameSnacks Developer Console:ein neues nutzerfreundliches Tool, mit dem Sie neue Spiele und Updates für vorhandene Spiele direkt auf die GameSnacks-Server hochladen können. Diese Version enthält eine Vorschaufunktion für Spiele, die bereits hochgeladen wurden. Entwickler können jetzt einen neuen Release eines Spiels direkt über die Benutzeroberfläche veröffentlichen. Wenn es alle internen Tests und Inhaltsüberprüfungen von GameSnacks besteht, wird es im GameSnacks-Vertriebsnetzwerk veröffentlicht. Weitere Informationen finden Sie unter Die GameSnacks-Entwicklerkonsole.
Bekannte Probleme
In der Vorabversion der Entwicklerkonsole wird das Feedback zu Genehmigungen noch nicht direkt in die Benutzeroberfläche einbezogen. Über die Console können Sie Ihre Spiele hochladen, testen und veröffentlichen. Die GameSnacks-Partnermanager werden sich weiterhin per E-Mail mit Ihnen in Verbindung setzen, um Ihnen Feedback zu geben und Sie über den Genehmigungsstatus Ihrer Spiele auf dem Laufenden zu halten.
Laden Sie nicht mehrere Releases desselben Spiels in schneller Folge hoch. Wir haben nur eine begrenzte Anzahl an Genehmigungen und Testkapazitäten. Wenn Sie mehrere Releases gleichzeitig haben, kann es schwierig sein, zu erkennen, welche Version live ist, bis alle Releases verarbeitet wurden.
Hosting
Neue Funktionen
- GameSnacks-Hosting:Wir haben eine neue Produktions-Hosting-Funktion eingeführt, die das hochleistungsfähige globale CDN von Google nutzt. Es unterstützt versionierten Upload, strukturierte Tests und Genehmigungsabläufe sowie flexible Monetarisierung sowohl im Web als auch in Apps.
Konfiguration
Neue Funktionen
Für alle Spiele ist jetzt eine
game.json
-Konfigurationsdatei erforderlich.Diese Datei enthält ein strukturiertes Manifest des Inhalts des Spiels und seiner Ressourcen. Mit diesen zusätzlichen Metadaten kann das Spiel im GameSnacks-Katalog angezeigt und gefunden werden. Außerdem wird es so effektiver gecrawlt und in Suchmaschinen gefunden. Weitere Informationen finden Sie im GameSnacks Developer SDK.
SDK
Wir veröffentlichen die nächste Version des Developer SDK, das alle Spiele auf GameSnacks einbinden müssen, damit sie vertrieben und monetarisiert werden können.
Neue Funktionen
- Eine neue
Storage
-Oberfläche zum Speichern von Spiel- und Sicherungsdaten.
Änderungen
Die API wurde aktualisiert und in mehrere Schnittstellen umstrukturiert.
Die Asset-Anforderungen haben sich geändert: Es gibt neue Mindestgrößen für Symbole und Banner und Screenshots sind jetzt erforderlich. Sie sind in der
game.json
-Dokumentation aufgeführt.
Entfernen
localStorage
wird nicht mehr unterstützt. Spiele sollten aktualisiert werden, damit stattdessen die neue Speicheroberfläche verwendet wird.Der Zugriff auf externe URLs ist nicht mehr zulässig und wird in einer zukünftigen Version blockiert.