Versionshinweise

7. April 2025

Konfiguration

Änderungen

  • Aktualisierte Anforderungen für marketingAssets.screenshots: Alle Screenshots müssen hochauflösende Assets sein.

16. Mai 2024

Konfiguration

Änderungen

  • Die neuen Felder allowOfflineUse und supportsLowEndDevices wurden hinzugefügt.

Entfernen

  • Das Feld monetization_settings und alle mit der Monetarisierung verbundenen Felder wurden entfernt:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    HINWEIS: Der Status „Für Kinder“ wird stattdessen in den Nutzungsbedingungen der Developers Console erfasst und gilt für alle hochgeladenen Versionen.

14. Mai 2024

Konfiguration

Änderungen

  • Dokumentation:
    • Es wurden Standardwerte für optionale Felder hinzugefügt.
    • Felder in „Beschreibende und Marketinginformationen“ und „Spielkonfiguration und -funktionen“ gruppiert.

3. Mai 2024

Konfiguration

Änderungen

  • Erleichterte Anforderungen an die Bildgröße in marketingAssets:
    • horizontalBanners:
      • 1920 x 1080 Pixel sind weiterhin erforderlich.
      • 480 × 270 Pixel und 240 × 135 Pixel sind jetzt optional.
      • Andere Größen werden nicht mehr unterstützt.
    • verticalBanners:
      • 1080 x 1920 Pixel sind weiterhin erforderlich.
      • 270 × 480 Pixel und 135 × 240 Pixel sind jetzt optional.
      • Andere Größen werden nicht mehr unterstützt.
    • gameIcons:
      • 512 x 512 Pixel sind weiterhin erforderlich.
      • 256 × 256 Pixel und 128 × 128 Pixel sind jetzt optional.
      • Andere Größen werden nicht mehr unterstützt.
    • Wenn die optionalen Größen nicht angegeben werden, werden sie von GameSnacks aus den größeren Größen generiert.

29. April 2024

Konfiguration

Änderungen

  • Dokumentation: Die Formatierung wurde an das am 5. Februar 2024 eingeführte SDK-Dokumentationsformat angepasst. Einige Beschreibungen wurden erweitert und weitere Beispiele hinzugefügt.

24. April 2024

Konfiguration

Änderungen

  • „Lässig“ wurde aus der Liste der zulässigen Werte für genres entfernt.

26. März 2024

Konfiguration

Änderungen

  • Die maximale Länge wurde von name auf 25 Zeichen reduziert, um besser zum verfügbaren Platz in UIs zu passen.

5. Februar 2024

Voraussetzungen

Änderungen

  • „Designrichtlinien“ wurde in Anforderungen umbenannt. Er wurde umformuliert und erweitert, um ihn verständlicher und umfassender zu gestalten.

Konfiguration

Änderungen

  • Es wurde die Anforderung hinzugefügt, dass name maximal 50 Zeichen lang sein darf.
  • Es wurde die Anforderung hinzugefügt, dass description maximal 150 Zeichen lang sein darf.

SDK

Neue Funktionen

Änderungen

  • In der aktualisierten Version der Anforderungen wurden Anforderungen an Methoden und APIs hinzugefügt.
  • Dokumentation: Die Dokumentation wurde neu formatiert, um sie übersichtlicher und leichter zu bedienen. Beschreibungen und Beispiele wurden aktualisiert.

15. Januar 2024

Alle

Änderungen

  • Dokumentation:
    • Die Navigation wurde verbessert, damit du Inhalte mit weniger Klicks schneller erreichen kannst.
    • Vereinfachte und standardisierte URL-Struktur mit Weiterleitungen von alten URLs
    • Kleinere Verbesserungen bei Inhalten und Formatierung.

2. August 2023

SDK

Neue Funktionen

  • Der Storage API wurden neue Methoden hinzugefügt: removeItem und clear.

26. Juli 2023

SDK

Änderungen

  • Dokumentation: Die Ad API wurde um weitere Beschreibungen und Beispiele erweitert.

14. Juli 2023

Konfiguration

Änderungen

  • Dokumentation: Beispielgame.json-Datei hinzugefügt.

29. Juni 2023

Konfiguration

Fehlerkorrekturen

  • Dokumentation: Korrigieren Sie die Typen einiger Felder:
    • genres: „enum“ -> „Liste von Strings“
    • orientation: „enum“ -> „string“
    • developer.logo, publisher.logo, marketingAssets.gameIcons: „Bild“ -> „Bildliste“
  • Dokumentation: Entfernen Sie gameIcons, das nach dem Hinzufügen von marketingAssets.gameIcons fälschlicherweise übrig geblieben ist.

23. Juni 2023

Konfiguration

Änderungen

  • aboutUrl und privacyPolicyUrl sind nicht mehr erforderlich.

Entfernen

  • shortName wurde entfernt.

11. Mai 2023

SDK

Neue Funktionen

9. Mai 2023

Voraussetzungen

Änderungen

  • Anforderungen an die Dateistruktur hinzugefügt.

Änderungen

  • Die Anforderungen an visuelle Assets wurden aktualisiert.

Konfiguration

Änderungen

  • Feldanforderungen hinzugefügt.

28. April 2023

Early Access für GameSnacks-Hosting und Developer Console

Dieser Early-Access-Release richtet sich an Entwickler, die direkt mit GameSnacks an Auftragsarbeiten für GameSnacks-Originale und direkt lizenzierten Spielen arbeiten.

Künftig ist die Developer Console die bevorzugte Methode, um neue Spiele und Updates für bestehende Spiele bei GameSnacks zu veröffentlichen. Sie können Ihre Spiele jetzt direkt in GameSnacks hochladen, ohne Quellcode-Archive an Ihre Partnermanager senden zu müssen. In dieser ersten Version erhalten Sie Feedback zu Tests und Genehmigungen weiterhin direkt per E-Mail. Wir werden diese Abläufe in einer zukünftigen Version in die Benutzeroberfläche der Entwicklerkonsole einbinden.

Console

Neue Funktionen

  • GameSnacks Developer Console:ein neues nutzerfreundliches Tool, mit dem Sie neue Spiele und Updates für vorhandene Spiele direkt auf die GameSnacks-Server hochladen können. Diese Version enthält eine Vorschaufunktion für Spiele, die bereits hochgeladen wurden. Entwickler können jetzt einen neuen Release eines Spiels direkt über die Benutzeroberfläche veröffentlichen. Wenn es alle internen Tests und Inhaltsüberprüfungen von GameSnacks besteht, wird es im GameSnacks-Vertriebsnetzwerk veröffentlicht. Weitere Informationen finden Sie unter Die GameSnacks-Entwicklerkonsole.

Bekannte Probleme

  • In der Vorabversion der Entwicklerkonsole wird das Feedback zu Genehmigungen noch nicht direkt in die Benutzeroberfläche einbezogen. Über die Console können Sie Ihre Spiele hochladen, testen und veröffentlichen. Die GameSnacks-Partnermanager werden sich weiterhin per E-Mail mit Ihnen in Verbindung setzen, um Ihnen Feedback zu geben und Sie über den Genehmigungsstatus Ihrer Spiele auf dem Laufenden zu halten.

  • Laden Sie nicht mehrere Releases desselben Spiels in schneller Folge hoch. Wir haben nur eine begrenzte Anzahl an Genehmigungen und Testkapazitäten. Wenn Sie mehrere Releases gleichzeitig haben, kann es schwierig sein, zu erkennen, welche Version live ist, bis alle Releases verarbeitet wurden.

Hosting

Neue Funktionen

  • GameSnacks-Hosting:Wir haben eine neue Produktions-Hosting-Funktion eingeführt, die das hochleistungsfähige globale CDN von Google nutzt. Es unterstützt versionierten Upload, strukturierte Tests und Genehmigungsabläufe sowie flexible Monetarisierung sowohl im Web als auch in Apps.

Konfiguration

Neue Funktionen

  • Für alle Spiele ist jetzt eine game.json-Konfigurationsdatei erforderlich.

    Diese Datei enthält ein strukturiertes Manifest des Inhalts des Spiels und seiner Ressourcen. Mit diesen zusätzlichen Metadaten kann das Spiel im GameSnacks-Katalog angezeigt und gefunden werden. Außerdem wird es so effektiver gecrawlt und in Suchmaschinen gefunden. Weitere Informationen finden Sie im GameSnacks Developer SDK.

SDK

Wir veröffentlichen die nächste Version des Developer SDK, das alle Spiele auf GameSnacks einbinden müssen, damit sie vertrieben und monetarisiert werden können.

Neue Funktionen

Änderungen

  • Die API wurde aktualisiert und in mehrere Schnittstellen umstrukturiert.

  • Die Asset-Anforderungen haben sich geändert: Es gibt neue Mindestgrößen für Symbole und Banner und Screenshots sind jetzt erforderlich. Sie sind in der game.json-Dokumentation aufgeführt.

Entfernen

  • localStorage wird nicht mehr unterstützt. Spiele sollten aktualisiert werden, damit stattdessen die neue Speicheroberfläche verwendet wird.

  • Der Zugriff auf externe URLs ist nicht mehr zulässig und wird in einer zukünftigen Version blockiert.