Audio-isEnabled-Methode

isEnabled(): boolean

Legt fest, ob der Ton des Spiels in diesem Moment hörbar sein soll.

Voraussetzungen

  • Dein Spiel darf den Ton nicht weglassen, während isEnabled den Wert false zurückgibt. Wann? ändert sich der Wert zu false. Du musst die Wiedergabe des Tons stoppen. sofort. Wenn sich der Wert in true ändert, müssen Sie es sofort ändern. und die Töne, die sonst abgespielt worden wären, fortsetzen.
    • Sie können subscribe verwenden, um benachrichtigt zu werden, wenn sich dieser Wert ändert. oder du kannst isEnabled in jeder Spielschleife überprüfen.
    • Wenn Sie subscribe verwenden, müssen Sie auch isEnabled verwenden, um den Ausgangswert

Beispiele

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));