অডিও ইন্টারফেস

অডিও নিয়ন্ত্রণের পদ্ধতি।

পদ্ধতি

isEnabled(): boolean
গেমের শব্দ এই মুহূর্তে শ্রবণযোগ্য হবে কিনা তা নির্ধারণ করে। প্রয়োজন

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
isEnabled-এ পরিবর্তনের সদস্যতা নেয়।

প্রয়োজনীয়তা

  • আপনার গেমটি একটি সামগ্রিক নিঃশব্দ বোতাম দেখানো উচিত নয় এবং এর পরিবর্তে গেমস্ন্যাক্স প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণের উপর নির্ভর করা উচিত।
  • আপনার গেমটিতে আলাদা গ্রানুলার অডিও কন্ট্রোল থাকতে পারে , যেমন ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিক বা সাউন্ড এফেক্টের জন্য, কিন্তু এটিকে অবশ্যই এই প্রয়োজনীয়তাগুলি মেনে চলতে হবে