অডিও সক্রিয় পদ্ধতি

isEnabled(): boolean

গেমের শব্দ এই মুহূর্তে শ্রবণযোগ্য হবে কিনা তা নির্ধারণ করে।

প্রয়োজনীয়তা

  • যখন isEnabled false ফেরত দেয় তখন আপনার গেমের শব্দ বাদ দেওয়া উচিত নয় । মান false পরিবর্তিত হলে আপনাকে অবিলম্বে যেকোনো শব্দ বাজানো বন্ধ করতে হবে । মান true পরিবর্তিত হলে আপনাকে অবিলম্বে বাজানো যে কোনো শব্দ পুনরায় শুরু করতে হবে
    • আপনি হয় subscribe ব্যবহার করতে পারেন যখন এই মানটি পরিবর্তিত হয় তখন বিজ্ঞপ্তি পাওয়ার জন্য, অথবা আপনি প্রতিটি গেম লুপে isEnabled চেক করতে পারেন।
    • আপনি যদি subscribe ব্যবহার করেন তবে আপনাকে অবশ্যই প্রাথমিক মান পেতে isEnabled ব্যবহার করতে হবে।

উদাহরণ

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));