已啟用音訊的方法

isEnabled(): boolean

決定遊戲音效在這個立即時是否播放音訊。

需求條件

  • 遊戲不得省略音效,而 isEnabled 會傳回 false。時間 值變更為 false,您必須停止播放任何音效 立即生效當值變更為 true 時,您必須立即 繼續播放任何已播放的音效。
    • 您可以使用 subscribe,在這個值變更時收到通知。 或是在每個遊戲迴圈中檢查 isEnabled
    • 如果您使用 subscribe,則必須一併使用 isEnabled 來取得 初始值。

範例

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));