Метод рекламной паузы

break(
  o: {
     type: '<type>',
     name: '<name>',
     beforeAd: () => {},
     afterAd: () => {},
     beforeReward: (showAdFn) => {},
     adDismissed: () => {},
     adViewed: () => {},
     adBreakDone: (placementInfo) => {},
  }
): void;

Размещает в вашей игре промежуточную и вознагражденную рекламу.

Этот метод оборачивает adBreak из API размещения рекламы и поддерживает тот же параметр. o должен быть объектом, содержащим параметры adBreak .

Более подробную информацию см. в документации API размещения рекламы.

Примечание

Такие параметры, как beforeReward , adDismissed , adViewed относятся только к объявлениям с вознаграждением.

Ваша игра не должна внедрять adsbygoogle.js или использовать API размещения рекламы напрямую.

Требования

См. требования к монетизации .

Примеры

Промежуточная реклама между уровнями:

GameSnacks.ad.break({type: 'next', ...});

Вознагражденное объявление:

GameSnacks.ad.break({type: 'reward', ...});