break(
o: {
type: '<type>',
name: '<name>',
beforeAd: () => {},
afterAd: () => {},
beforeReward: (showAdFn) => {},
adDismissed: () => {},
adViewed: () => {},
adBreakDone: (placementInfo) => {},
}
): void;
Размещает в вашей игре промежуточную и вознагражденную рекламу.
Этот метод оборачивает adBreak
из API размещения рекламы и поддерживает тот же параметр. o
должен быть объектом, содержащим параметры adBreak
.
Более подробную информацию см. в документации API размещения рекламы.
Примечание
Такие параметры, как beforeReward
, adDismissed
, adViewed
относятся только к объявлениям с вознаграждением.
Ваша игра не должна внедрять adsbygoogle.js или использовать API размещения рекламы напрямую.
Требования
См. требования к монетизации .
Примеры
Промежуточная реклама между уровнями:
GameSnacks.ad.break({type: 'next', ...});
Вознагражденное объявление:
GameSnacks.ad.break({type: 'reward', ...});