gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

Một lớp học tạo một mục nhập trên trang điểm.

Tóm tắt

Hàm khởi tạo và hàm phá

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Hàm khởi tạo tường minh.
Entry(const Entry & copy_from)
Sao chép hàm khởi tạo để sao chép một mục nhập hiện có vào một mục nhập mới.
Entry(Entry && move_from)
Hàm khởi tạo để di chuyển mục nhập hiện có vào mục nhập mới.
~Entry()

Hàm công khai

LastModified() const Không dùng nữa. Ưu tiên LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
Trả về thời gian mà mục nhập được sửa đổi lần gần đây nhất (được biểu thị bằng mili giây kể từ thời gian bắt đầu của hệ thống Unix).
PlayerId() const
const std::string &
Trả về mã nhận dạng người chơi.
Score() const
const gpg::Score &
Trả về điểm số của người chơi.
Valid() const
bool
Trả về true khi mục nhập được trả về được điền dữ liệu và đi kèm với trạng thái phản hồi thành công; false cho mục nhập do người dùng tạo chưa được điền hoặc cho mục nhập được điền sẵn đi kèm trạng thái phản hồi không thành công.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
Toán tử gán để gán giá trị của mục nhập này từ một mục nhập khác.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
Toán tử gán để gán giá trị của mục nhập này từ một mục nhập khác.

Hàm công khai

Vé vào cửa

 Entry()

Vé vào cửa

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Hàm khởi tạo tường minh.

Vé vào cửa

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Sao chép hàm khởi tạo để sao chép một mục nhập hiện có vào một mục nhập mới.

Vé vào cửa

 Entry(
  Entry && move_from
)

Hàm khởi tạo để di chuyển mục nhập hiện có vào mục nhập mới.

phiên bản tham chiếu giá trị r.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

Không dùng nữa. Ưu tiên LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Trả về thời gian mà mục nhập được sửa đổi lần gần đây nhất (được biểu thị bằng mili giây kể từ thời gian bắt đầu của hệ thống Unix).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

Trả về mã nhận dạng người chơi.

Điểm số

const gpg::Score & Score() const 

Trả về điểm số của người chơi.

Hợp lệ

bool Valid() const 

Trả về true khi mục nhập được trả về được điền dữ liệu và đi kèm với trạng thái phản hồi thành công; false cho mục nhập do người dùng tạo chưa được điền hoặc cho mục nhập được điền sẵn đi kèm trạng thái phản hồi không thành công.

Giá trị này phải đúng để các hàm getter trên mục này (PlayerId, Score, v.v.) mới sử dụng được.

toán tử=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Toán tử gán để gán giá trị của mục nhập này từ một mục nhập khác.

toán tử=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Toán tử gán để gán giá trị của mục nhập này từ một mục nhập khác.

phiên bản tham chiếu giá trị r.

~Mục nhập

 ~Entry()