สอนผู้อื่นให้ใช้ Earth Engine หน้านี้มีสื่อการฝึกอบรมที่ทีม Earth Engine พัฒนาขึ้นสำหรับเวิร์กช็อปการเขียนโค้ดภาคปฏิบัติโดยใช้ JavaScript API รวมถึงสื่อการฝึกอบรมที่พัฒนาภายนอก โดยปกติการฝึกอบรมจะเริ่มต้นด้วยการบรรยาย 1 ชั่วโมง (สไลด์ที่ระบุไว้ด้านล่าง) และ ดำเนินการต่อด้วยห้องปฏิบัติการการเขียนโค้ดแบบ "ทำตามฉัน" ซึ่งผู้สอนจะเขียนโค้ดใน โปรแกรมแก้ไขโค้ดของ Earth Engine (ฉายภาพเพื่อให้ ผู้เข้าร่วมเห็น) และผู้เข้าร่วมจะทำตามในโปรแกรมแก้ไขโค้ดของตนเอง เราได้จัดเตรียมโค้ดและเนื้อหาการสอนไว้ด้านล่างสำหรับเวิร์กช็อปสำหรับผู้เริ่มต้น (ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์เกี่ยวกับ Earth Engine มาก่อน) และเวิร์กช็อปสำหรับผู้ใช้ระดับกลาง (สำหรับผู้ใช้ที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับ Earth Engine เทียบเท่ากับที่ระบุไว้ในเวิร์กช็อปสำหรับผู้เริ่มต้น) โดยทั่วไปแล้ว เวิร์กช็อปภาคปฏิบัติจะใช้เวลาอย่างน้อย 2 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับ ประสบการณ์ของผู้เข้าร่วม
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์เกี่ยวกับ Earth Engine หรือ JavaScript มาก่อนสำหรับเวิร์กช็อปสำหรับผู้เริ่มต้น แต่หากมีประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการรับรู้จากระยะไกลและ/หรือ GIS ก็จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง ต้องมีความเต็มใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ผู้เข้าร่วมที่ไม่มี ประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรมจะต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษ ระยะเวลาโดยรวมในการทำแบบทดสอบให้เสร็จสมบูรณ์อาจแตกต่างกันตั้งแต่ 2-4 ชั่วโมง ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับทักษะโดยรวมของผู้เข้าร่วม
ก่อนเริ่มเวิร์กช็อป
ผู้เข้าร่วมทุกคนควรนำแล็ปท็อปที่ติดตั้ง Google Chrome มาด้วย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควรลงทะเบียนเพื่อใช้ Earth Engine ก่อนเข้าร่วมเวิร์กช็อป นำผู้เข้าร่วมไปยังหน้าลงชื่อสมัครใช้ ก่อนเริ่มเวิร์กชอป ผู้สอนอาจต้องการจัดระเบียบสคริปต์ที่เขียนไว้ล่วงหน้าเป็นที่เก็บเพื่อแชร์กับผู้เข้าร่วมตามที่อธิบายไว้ในเอกสารการฝึกอบรม
สไลด์สำหรับการบรรยายเบื้องต้น 1 ชั่วโมง
สไลด์เหล่านี้มีไว้สำหรับการบรรยายประมาณ 1 ชั่วโมงเพื่อแนะนำ Earth Engine โดยเราจะอธิบายแต่ละข้อในหมายเหตุของผู้นำเสนอ
ข้อมูลอ้างอิงสำหรับผู้สอนในเวิร์กช็อปเบื้องต้น
ข้อมูลอ้างอิงสำหรับผู้สอนในเวิร์กช็อประดับกลาง
สื่อการฝึกอบรมที่พัฒนาขึ้นภายนอก
Spatial Thoughts
Google Earth Engine แบบครบวงจร
หลักสูตรนี้ โดย Ujaval Gandhi ผู้ก่อตั้ง Spatial Thoughts ครอบคลุมหัวข้อทั้งหมดใน Earth Engine เพื่อให้ผู้เข้าร่วมมี ทักษะที่นำไปใช้ได้จริงในการเชี่ยวชาญแพลตฟอร์มและนำโปรเจ็กต์การรับรู้จากระยะไกลไปใช้
โดยมีคำแนะนำแบบสดเป็นเวลา 24 ชั่วโมง (โดยปกติคือ 6 เซสชัน เซสชันละ 4 ชั่วโมง) และ มีแบบฝึกหัดเชิงปฏิบัติที่หลากหลาย
SERVIR-Mekong
สื่อการฝึกอบรมต่อไปนี้ได้รับการพัฒนาเพื่อสนับสนุนโปรแกรม SERVIR-Mekong และรวมถึงผลงานจากศูนย์เทคโนโลยีเชิงพื้นที่และการประยุกต์ใช้ของกรมป่าไม้สหรัฐอเมริกา WinRock และSpatial Informatics Group แบบฝึกหัดและกรณีศึกษาเหล่านี้ใช้ในการสอน Earth Engine ในลุ่มแม่น้ำโขงและพื้นที่อื่นๆ เพื่อสร้างความสามารถด้านข้อมูลเชิงพื้นที่ในสถาบันระดับภูมิภาค โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เข้าร่วมคุ้นเคยกับแพลตฟอร์ม Earth Engine และวิธีการพื้นฐานสำหรับการแสดงภาพ การสร้างข้อมูล การมาสก์เมฆ และการคอมโพสิต
อังกฤษ
สเปน
เวอร์ชันภาษาสเปนสร้างขึ้นโดยSpatial Informatics Group โดยได้รับการสนับสนุนจากโปรแกรม Analysis and Mapping of Impacts Under Climate Change for Adaptation and Food Security (AMICAF) ของ FAO
เวียดนาม
ส่วนเวอร์ชันภาษาเวียดนามสร้างขึ้นโดย SERVIR-Mekong ร่วมกับ Spatial Informatics Group และ University of San Francisco
การฝึกอบรมการรับรู้จากระยะไกลเชิงประยุกต์ของ NASA (ARSET)
NASA ARSET จัดการสัมมนาผ่านเว็บสำหรับ การตรวจสอบภัยพิบัติและหัวข้อการรับรู้จากระยะไกลอื่นๆ ซึ่งหลายหัวข้อใช้ Earth Engine
มหาวิทยาลัยวอชิงตัน
หน้านี้มีชุดบทแนะนำเบื้องต้นที่ยอดเยี่ยมซึ่งพัฒนาโดย แคทเธอรีน คุห์นและจิลเลียน ไดเนส สำหรับ Geohackweek 2017 ของสถาบัน eScience ที่มหาวิทยาลัยวอชิงตัน
มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย
การฝึกอบรมต่อไปนี้พัฒนาขึ้นโดย Pietro Ceccato เพื่อสนับสนุนการฝึกอบรมด้านสาธารณสุขที่จัดทำโดย Columbia University International Research Institute for Climate and Society
Deltares
การฝึกอบรมต่อไปนี้ได้รับการพัฒนาโดย Gennadii Donchyts จาก Deltares เพื่อสนับสนุนเวิร์กช็อปสำหรับการตรวจสอบและวิจัยแหล่งน้ำ
โปรด ส่งปัญหาไปยังที่เก็บ GitHub ของชุมชน Earth Engine หากมีคำถามหรือ ความคิดเห็นเกี่ยวกับเนื้อหาในหน้านี้