この Codelab は、プログラマー向け Kotlin ブートキャンプ コースの一部です。Codelab を順番に進めていくと、このコースを最大限に活用できます。理解度によっては、特定のセクションの概要を読むだけで済む場合があります。このコースは、Kotlin を学習し、オブジェクト指向言語を習得したいプログラマーを対象としています。
はじめに
プログラマー向け Kotlin ブートキャンプ コースでは、Kotlin プログラミング言語について学習します。この Codelab では、Kotlin プログラミング言語によるプログラミングの利点について学習し、最初のレッスンに備えるために IDE をインストールします。
このコースは、オブジェクト指向言語を理解し、Kotlin について詳しく学びたいプログラマーを対象としています。C# を熟知している場合は、Kotlin の一部の機能が使い慣れたものになります。主に Java プログラミング言語に習熟している方にとって、コードがどれほど簡潔で読みやすいかに驚かれるでしょう。
2017 年以降、Google は Android アプリの開発で Kotlin を公式にサポートしてきました。Android デベロッパー ブログでのお知らせをご覧ください。このコースは、Android Kotlin の基礎を前提としています。
前提となる知識
以下について把握しておく必要があります。
- Java や C# など、オブジェクト指向で静的な型の最新のプログラミング言語の基本
- 1 つ以上の言語でクラス、メソッド、例外処理を使用してプログラミングする方法
- IntelliJ IDEA、Android Studio、Eclipse、Visual Studio などの IDE の使用
学習内容
- Kotlin REPL(Read-Eval-Print Loop)インタラクティブ シェルの使用方法
- Kotlin コードの基本構文
演習内容
- Java Development Kit(JDK)と IntelliJ IDEA をインストールし、Kotlin の新機能について学びます。
Kotlin は、プログラマーがプログラマーのために開発した新しいプログラミング言語で、明確性、簡潔性、コードの安全性に重点が置かれています。
堅牢なコード
Kotlin の作成者は、プログラマーが堅牢なコードを作成できるように、言語に関するさまざまな設計上の決定を行いました。たとえば、ソフトウェアの null ポインタ例外により、金銭的な損失やコンピュータの障害が急激に発生し、何時間もデバッグが発生しています。そのため、Kotlin では null 値許容型と非 null 型が区別されるため、コンパイル時により多くのエラーを検出できます。Kotlin は型が強く、コードから型を推測する機能が数多くあります。ラムダ、コルーチン、プロパティがあるため、少ないコードでバグを減らすことができます。
成熟したプラットフォーム
Kotlin は 2011 年のリリース以来、オープンソースとして 2012 年にリリースされています。Kotlin は 2016 年にバージョン 1.0 になりました。2017 年以降、Kotlin は Android アプリの作成において公式にサポートされている言語です。IntelliJ IDEA と Android Studio 3.0 以降に含まれています。
簡潔で読みやすいコード
Kotlin で記述したコードは非常に簡潔であり、ゲッターやセッターなどのボイラープレート コードを排除するように設計されています。たとえば、次の Java コードについて考えてみます。
public class Aquarium {
private int mTemperature;
public Aquarium() { }
public int getTemperature() {
return mTemperature;
}
public void setTemperature(int mTemperature) {
this.mTemperature = mTemperature;
}
@Override
public String toString() {
return "Aquarium{" +
"mTemperature=" + mTemperature +
'}';
}
}
Kotlin では次のように簡潔に記述できます。
class Aquarium (var temperature: Int = 0)
簡潔さと読みやすさの目標は、両立が可能です。Kotlin は、簡潔さを保ちながら読みやすさを確保するために十分なボイラープレート コードを使用するように設計されています。
Java との相互運用が可能
Kotlin コードはコンパイルされるため、Java コードと Kotlin コードを並べて、お好みの Java ライブラリを引き続き使用できます。Kotlin コードは、既存の Java プログラムに追加できます。またはプログラムを完全に移行する場合は、IntelliJ IDEA と Android Studio の両方に、既存の Java コードを Kotlin コードに移行するツールが含まれています。
パソコンに最新の JDK がインストールされていない場合は、次の手順を行います。Kotlin プログラムを実行するには、JDK をインストールする必要があります。
インストールした JDK バージョンを確認するには、ターミナル ウィンドウに「javac -version
」と入力します。
javac -version
JDK の最新バージョンは、Java SE のダウンロード ページで確認できます。最新バージョンを使用している場合は、IntelliJ IDEA のインストールに進んでください。
ステップ 1: 古いバージョンの JDK/JRE をアンインストールする
最新かつ最も優れた JDK をインストールする前に、古いバージョンの JDK をすべて削除します。
- Windows の場合は、[コントロール パネル] > [プログラムの追加と削除] の順に選択します。
- Mac での手順については、JDK のアンインストールをご覧ください。
古いバージョンの JRE をアンインストールする方法については、Mac で Java をアンインストールする方法または Windows パソコンで Java をアンインストールするにはどうすればよいかをご覧ください。
ステップ 2: JDK をダウンロードする
JDK はこちら(
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html)から無料でダウンロードできます。
- 最新バージョンの Java SE の [JDK] の下にある [Download] ボタンをクリックします。
- [ライセンス契約に同意する] を選択します。
- ご使用のオペレーティング システムに対応する JDK を選択します。
ステップ 3: JDK(Mac 用)をインストールする
ブラウザの [ダウンロード] ウィンドウまたはファイル ブラウザで、.dmg
ファイルをダブルクリックしてインストール ファイルを起動します。
- Finder ウィンドウに、開いているボックスのアイコンと
.pkg
ファイルの名前が表示されます。 - パッケージ アイコンをダブルクリックしてインストール アプリを起動し、表示される指示に従います。
- 続行するには、管理者パスワードの入力が必要になる場合があります。
- インストールが完了したら、
.dmg
ファイルを削除して空き容量を増やしてください。
ステップ 3: JDK と JRE をインストールする(Windows の場合)
- ダウンロードしたインストーラ(たとえば、
jdk-12_windows-x64_bin.exe
)を実行します。これにより、JDK と JRE がインストールされます。デフォルトでは、JDK はC:\Program Files\Java\jdk-12
ディレクトリにインストールされます。JRE はC:\Program Files\Java\jre1.8.0_x
にインストールされます。ここで、x
はバージョン番号を示します。 - デフォルト値をそのまま使用して、画面の指示に沿って JDK をインストールします。
ステップ 4: JDK と JRE のインストール ディレクトリを PATH に追加する(Windows のみ)
Windows は、現在のディレクトリと、PATH
環境変数(システム変数)に記述されている実行可能ディレクトリを検索します。
- [コントロール パネル] > [システム] > [システムの詳細設定] > [環境変数] を開きます。
- [システム変数] で [新規] をクリックし、
JAVA_HOME
という変数と JRE のディレクトリ値を指定します。例:C:\Program Files\Java\jre1.8.0_x
(x
はバージョン番号)。 - [システム変数] で下にスクロールし、[パス] を選択して [編集] をクリックします。
- JRE の
bin
ディレクトリをPath
の先頭に追加し、その後にセミコロン(%JAVA_HOME%\bin;
)を付けます。 - JDK の
bin
ディレクトリをセミコロンの後ろのPath
の末尾に追加します。例:;C:\Program Files\Java\jdk-12\bin
ステップ 5: JDK のインストールを確認する
- JDK が正しくインストールされたことを確認するため、ターミナル ウィンドウで次のコマンドを入力します。
java -version javac -version
ステップ 1: IntelliJ IDEA をダウンロードしてインストールする
使用しているオペレーティング システム用の IntelliJ IDEA をダウンロードします。
Windows:
- ダウンロードした
ideaIC.exe
ファイルを実行します。 - インストール ウィザードの手順に沿って操作します。
Mac:
- macOS ディスク イメージをマウントするには、ダウンロードした
ideaIC.dmg
ファイルをダブルクリックします。 - IntelliJ IDEA をアプリケーション フォルダにコピーします
Linux:
- ダウンロードした
.tar.gz
ファイルのInstall-Linux-tar.txt
をご覧ください。
IntelliJ IDEA のインストールと設定方法について詳しくは、IntelliJ IDEA をインストールするをご覧ください。
ステップ 2: IntelliJ IDEA のインストールを確認する
- IntelliJ IDEA を起動します。
- アップデートや要求されている追加コンテンツがある場合は、すべてインストールします。
- [設定] > [アップデートを確認] の順に選択し、利用可能なアップデートがないことを確認します。
IntelliJ IDEA が Kotlin で動作していることを把握できるように、Kotlin プロジェクトを作成します。
- [Welcome to IntelliJ IDEA] ウィンドウで [Create New Project] をクリックします。
- [New Project] ペインで、左側のナビゲーションにある [Kotlin] を選択します。
- 右側のパネルで [Kotlin/JVM] を選択して、[Next] をクリックします。
- プロジェクトに
Hello Kotlin
という名前を付けます。 - [Finish] をクリックします。
これで、Kotlin のインタラクティブ シェルである REPL(Read-Eval-Print Loop)にアクセスできます。Control+Enter
(Mac では Command+Enter
)を押すとすぐに REPL に入力するコマンドが解釈されます。
- [Tools] > [Kotlin] > [Kotlin REPL] を選択して REPL を開きます。
- 以下のコードを REPL に貼り付けるか、貼り付けてください。
fun printHello() {
println("Hello World")
}
printHello()
Control+Enter
(Mac ではCommand+Enter
)を押します。以下のようにHello World
が表示されます。
- この Kotlin コードを簡単に見てみましょう。
fun
キーワードは関数の後に名前を指定します。他のプログラミング言語と同様に、括弧は関数引数用であり、中かっこは関数のコードをフレームで囲みます。この関数は何も返さないため、戻り値の型がありません。また、行の末尾にセミコロンはありません。
これで、初めての Kotlin プログラムを作成しました。
- Kotlin は、他のオブジェクト指向プログラミング言語に似ていますが、
- Kotlin を使用するには、オペレーティング システム用の最新の JDK をインストールしてください。
- Kotlin を操作するために IntelliJ IDEA をインストールします。
- IntelliJ IDEA で、Kotlin REPL(Tools > Kotlin > Kotlin REPL)を開始して、インタラクティブ シェルで練習を行います。
- コードを入力して、
Control+Enter
(Mac ではCommand+Enter
)を続けて実行します。 - Kotlin で「Hello World」と表示するコードは次のとおりです。
fun printHello() {
println ("Hello World")
}
printHello()
Kotlin ドキュメント
このコースに関するトピックについて詳しい情報が必要な場合や、ご不明な点がある場合は、https://kotlinlang.org をご覧ください。
Kotlin のチュートリアル
https://try.kotlinlang.org のウェブサイトには、Kotlin Koans(リッチなチュートリアル)やウェブベースのインタープリタ、サンプルを含むリファレンス ドキュメントが豊富に用意されています。
Udacity コース
このトピックに関する Udacity コースについては、プログラマー向け Kotlin ブートキャンプをご覧ください。
IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA のドキュメントは、JetBrains のウェブサイトにあります。
このセクションでは、インストラクターが主導するコースの一環として、この Codelab に取り組む生徒の課題について説明します。教師は以下のことを行えます。
- 必要に応じて課題を割り当てます。
- 宿題の提出方法を生徒に伝える。
- 宿題を採点します。
教師はこれらの提案を少しだけ使うことができます。また、他の課題は自由に割り当ててください。
この Codelab にご自分で取り組む場合は、これらの課題を使用して知識をテストしてください。
次の質問に答えてください。
問題 1
Kotlin 言語を使用するメリットに当てはまらないものは、次のうちどれですか。
▢ Kotlin では、null 許容データ型と null 非許容データ型が区別されます。
▢ Kotlin は、Android アプリの作成でサポートされている言語です。
▢ Kotlin は、少ないバグで、より少ないコードでコードを記述できるように設計されています。
▢ コードのコンパイルが Kotlin で速くなります。
質問 2
Kotlin REPL を開始する方法
▢ コマンドラインで「repl
」と入力します。
▢ IntelliJ IDEA で Kotlin プロジェクトを作成し、[Run > Kotlin REPL] を選択します。
▢ IntelliJ IDEA を開き、[File > Kotlin REPL] を選択します。
▢ IntelliJ IDEA で Kotlin プロジェクトを作成し、[Tools > Kotlin > Kotlin REPL] を選択します。
問題 3
Kotlin と Java コードの説明として正しくないものは次のうちどれですか。
▢ Kotlin コードと Java コードを並行して実行できる。
▢ 既存の Java プログラムに Kotlin コードを追加できます。
▢ 既存の Java コードを Kotlin に移行することができます。
▢ Kotlin コードは Java コードよりも高速に実行されます。
次のレッスンに進みましょう。
他の Codelab へのリンクを含むコースの概要については、プログラマー向け Kotlin ブートキャンプ: コースへようこそをご覧ください。