Vous devez enregistrer votre application si vous utilisez le récepteur multimédia stylisé ou si vous créez un destinataire personnalisé. Une fois l'application enregistrée, vous recevez un ID d'application qui permet à l'application émettrice d'effectuer des appels d'API (par exemple, pour lancer une application récepteur Web).
Si vous utilisez le récepteur multimédia par défaut, vous n'avez pas besoin d'enregistrer votre application. Le récepteur multimédia par défaut ne vous permet pas de fournir de style à l'interface utilisateur du lecteur multimédia et utilise une constante fournie comme ID application.
Vous devez également enregistrer votre appareil Google Cast afin qu'il puisse accéder à votre application Récepteur Web avant de le publier. Une fois votre application réceptrice publiée, elle est disponible pour tous les appareils Google Cast.
Applications
L'enregistrement de votre application vous permet de la tester sur l'appareil Cast enregistré avant de la publier. En publiant l'application, vous la rendez disponible pour tous les appareils Cast.
Enregistrer votre application
Vous devez enregistrer un récepteur multimédia stylisé ou un récepteur personnalisé pour recevoir un ID d'application utilisé avec les appels d'API de l'application expéditeur.
Pour enregistrer votre application Cast:
- Connectez-vous à la console développeur du SDK Google Cast.
- Sur la page Présentation ou Applications, cliquez sur Ajouter une application.
Sélectionnez le type d'application Web Receiver que vous utiliserez:
Destinataire personnalisé
Sélectionnez cette option si votre application nécessite des composants d'interface utilisateur ou des modèles d'interaction qui ne sont pas fournis par Styled Media Receiver. La sélection d'un récepteur personnalisé peut également être nécessaire si votre type de contenu ne figure pas dans la liste des types de contenus multimédias compatibles avec Styled Media Receiver.
Sachez que cette option nécessite de créer une application Web complète pour l'application Web Receiver.
Pour en savoir plus, consultez Application du récepteur personnalisé.
Récepteur multimédia stylisé
Sélectionnez cette option si votre application diffuse du contenu vidéo ou audio en streaming à l'aide de l'un des types de supports compatibles et que vous souhaitez fournir une interface utilisateur sur le téléviseur qui utilise l'interface utilisateur du lecteur multimédia par défaut ou un ensemble de styles personnalisés en plus de l'interface utilisateur du lecteur multimédia par défaut.
Les styles personnalisés que vous pouvez fournir vous permettent de définir l'apparence des différents éléments de l'interface utilisateur du lecteur (tels que l'écran d'accueil et la barre de progression) en fournissant simplement un fichier CSS. Vous n'avez pas besoin de créer une application réceptrice.
Pour en savoir plus, consultez Styled Media Receiver.
Saisissez les informations concernant votre application Récepteur Web:
Dans le champ Nom, saisissez le nom de votre application.
Il s'agit du nom de l'application tel qu'il apparaît lorsque le récepteur Web est en cours de chargement ou lorsqu'il est inactif si vous utilisez le récepteur multimédia stylisé. Si vous utilisez un récepteur personnalisé, la valeur de ce champ est la valeur par défaut de l'état de l'application, si elle n'est pas définie à l'aide de la méthode
setApplicationState
.Spécifiez l'apparence de l'application Web Receiver:
Pour le champ Custom Receiver, indiquez l'URL de l'application dans le champ URL.
Saisissez une URL que l'appareil Google Cast doit demander lors du chargement de votre application Récepteur Web. Pendant le développement, l'URL peut utiliser HTTP, mais lorsque l'application est publiée, elle doit utiliser HTTPS. L'URL peut correspondre à une page HTML ou à un autre type de fichier accessible à partir d'un navigateur Web. Votre récepteur Web peut se trouver sur une adresse IP interne (enregistrée NAT), mais pas sur localhost, car il s'agit rarement d'un domaine de premier niveau. Bien que l'application du récepteur Web soit diffusée via SSL (HTTPS) lors de sa publication, le contenu chargé dans cette application peut être diffusé via HTTP.
Pour un destinataire des contenus multimédias stylisés, spécifiez l'URL de la feuille de style dans le champ Skin URL (URL de l'habillage).
Indiquez une URL HTTPS qui pointe vers votre fichier CSS situé sur votre propre site Web. Pour utiliser les styles par défaut, laissez le champ vide. Vous pourrez toujours le modifier plus tard si vous souhaitez fournir ou mettre à jour vos styles personnalisés.
Cochez ou décochez la case Compatible avec le mode Invité Google Cast.
Le mode Invité permet à votre récepteur Web d'accepter la diffusion de contenu depuis des expéditeurs qui ne sont pas connectés au même réseau Wi-Fi que le récepteur. Pour désactiver le mode Invité pour votre récepteur, décochez cette case. Pour en savoir plus, consultez Mode Invité.
Cochez ou décochez la case Compatible avec la diffusion de contenus sur des appareils audio uniquement.
Cochez cette case pour permettre à votre application de découvrir Google Cast pour les appareils audio. Pour désactiver la compatibilité avec les appareils audio uniquement, décochez cette case. Pour en savoir plus, consultez Appareils audio.
Cliquez sur Enregistrer.
Vos informations d'enregistrement, y compris l'ID d'application, le nom, le type et l'état, s'affichent. Notez l'ID application, car vous le fournirez avec les appels d'API Cast de votre application.
Cliquez sur OK pour revenir à la page "Applications".
Modifier les informations relatives à l'application
Avant de pouvoir publier votre application, vous devez fournir des informations supplémentaires. Vous pouvez également mettre à jour les informations que vous avez fournies sur votre candidature lors de l'enregistrement.
Pour modifier les informations relatives à l'application:
- Dans la console développeur du SDK Google Cast, sur la page Vue d'ensemble ou Applications, cliquez sur l'ID d'application ou sur Modifier pour l'application que vous souhaitez modifier.
- Dans le champ Nom, mettez à jour le nom que vous avez fourni lors de l'enregistrement de l'application.
- Pour les applications de récepteur personnalisé, dans le champ URL, mettez à jour l'emplacement de l'application de récepteur Web que vous avez enregistrée.
- Pour les applications stylisées, dans le champ URL de l'habillage, mettez à jour l'emplacement de la feuille de style de votre application.
Cochez ou décochez la case Compatible avec le mode Invité Google Cast.
Le mode Invité permet à votre récepteur Web d'accepter la diffusion de contenu depuis des expéditeurs qui ne sont pas connectés au même réseau Wi-Fi que le récepteur. Pour désactiver le mode Invité sur votre récepteur, décochez cette case. Pour en savoir plus, consultez la section Mode Invité.
Cochez ou décochez la case Compatible avec la diffusion de contenus sur des appareils audio uniquement.
Cochez cette option pour permettre à votre application d'accéder à Google Cast pour les appareils audio. Pour désactiver la compatibilité avec les appareils audio uniquement, décochez cette case. Pour en savoir plus, consultez la section Appareils audio.
Dans la section Détails de l'expéditeur, fournissez les informations suivantes pour chaque plate-forme compatible avec votre application:
Android :
- Nom complet de votre package d'application.
iOS :
- L'ID iTunes et l'ID de bundle requis par Apple.
- L'URI de lancement de l'application, à l'aide de l'URI que l'application Google Home utilise pour lancer votre application. Pour en savoir plus sur le format d'URI requis, consultez la section Utiliser des schémas d'URL pour communiquer avec les applications.
Web :
- l'URL du site Web de votre application.
Dans la section Informations sur la fiche, indiquez si vous souhaitez répertorier votre application sur les propriétés Google telles que chromecast.com/apps.
Dans le menu déroulant Catégorie, sélectionnez la catégorie qui décrit le mieux votre application.
Remarque : Votre application doit être compatible avec les types de contenus décrits ici, ainsi que ceux impliqués par d'autres paramètres. Par exemple, si votre application est compatible avec Google Cast audio et que vous sélectionnez "Télévision et cinéma" ici, elle doit être compatible avec les appareils audio uniquement, comme décrit dans la section Appareils audio, ainsi que les dispositions relatives à la lecture de vidéos.
Pour décrire les pays dans lesquels votre application est disponible, sélectionnez la case d'option Tous les pays ou Uniquement dans les pays sélectionnés. Si vous spécifiez des pays, cochez les cases correspondantes dans la liste qui s'affiche.
Dans le champ Titre, indiquez un titre descriptif pour votre application.
Utilisez 50 caractères maximum. Par exemple, "YouTube".
Dans le champ Description, saisissez une description de votre application.
Utilisez 80 caractères maximum. Par exemple, "Profitez de vos chaînes YouTube préférées sur le meilleur écran de la maison".
Dans la section Graphismes, cliquez sur le signe plus pour importer l'image de l'icône de votre application.
L'image doit mesurer 512 x 512 pixels et avoir un arrière-plan transparent.
Sous Ajouter vos propres traductions, si vous souhaitez fournir des traductions dans les champs Titre et Description, sélectionnez la langue dans le menu déroulant, cliquez sur Ajouter et saisissez le texte traduit dans la boîte de dialogue qui s'affiche. Vous pouvez également importer une image pour l'icône spécifique à cette traduction.
Une fois les informations de l'application mises à jour, cliquez sur Enregistrer.
Publier l'application
En publiant votre application, vous la rendez disponible pour tous les appareils Cast dans le monde. Il crée également une fiche pour votre application sur les propriétés Google telles que le site chromecast.com/apps, sur lequel les utilisateurs peuvent découvrir et télécharger votre application. Si vous avez choisi de répertorier votre application lorsque vous avez modifié les informations relatives à l'application à l'étape 6 ci-dessus, elle apparaîtra sur chromecast.com/apps une fois publiée.
Pour publier votre application:
Dans la console développeur du SDK Google Cast, sur la page Vue d'ensemble ou Applications, cliquez sur Publier pour l'application que vous souhaitez publier.
Si les informations de l'application sont complètes, un écran d'aperçu s'affiche avec les informations relatives à l'application que vous avez saisies dans la section Modifier les informations de l'application. Si ce n'est pas le cas, un message contenant les informations que vous devez fournir s'affiche.
Vous pouvez cliquer sur Modifier pour revenir en arrière et mettre à jour les informations.
Si vous êtes prêt à publier votre application, cliquez sur Publier.
Statistiques
La console développeur du SDK Google Cast garde une trace des performances de votre application. Pour chaque application publiée sur la page "Applications" ou "Vue d'ensemble", vous pouvez consulter les données de performances en cliquant sur Afficher dans la colonne Statistiques.
Les informations suivantes sont présentées:
- Nombre de récepteurs Cast qui ont lancé l'application
- Nombre de sessions lancées
- Durée moyenne de lecture des contenus multimédias (en minutes) par session
Si la mention Autre apparaît dans les statistiques, cela signifie que l'expéditeur n'a pas indiqué sa plate-forme (par exemple, si un ancien expéditeur iOS n'a pas été mis à jour).
Appareils
Par défaut, les appareils Google Cast (Chromecast ou appareil Android TV, par exemple) ne sont pas activés pour le développement et les tests. Pour transformer votre appareil en appareil de développement et accéder à votre application Récepteur Web non publiée pendant le développement, vous devez enregistrer l'appareil dans votre application. Cette inscription permet également au récepteur d'être accessible depuis une fenêtre de navigateur distante pour le débogage (consultez la section Débogage).
Pour enregistrer votre appareil Google Cast:
Configurez votre appareil Google Cast et connectez-le au même réseau Wi-Fi que votre ordinateur.
Pour en savoir plus, consultez les instructions de configuration de l'appareil Cast.
Sur votre ordinateur, ouvrez un navigateur Web compatible avec Cast.
Connectez-vous à la console développeur du SDK Google Cast.
Recherchez le numéro de série de l'appareil que vous souhaitez enregistrer.
Sur la page "Vue d'ensemble" ou "Appareils", cliquez sur Ajouter un appareil.
Saisissez le numéro de série de votre appareil.
Saisissez une description, puis cliquez sur OK.
Il s'agit simplement d'un nom convivial pour votre appareil (il ne doit pas nécessairement correspondre au nom que vous avez donné à l'appareil lors de la configuration par l'utilisateur).
Patientez quinze minutes avant de continuer.
Une fois l'enregistrement terminé, l'état de l'appareil indique "Prêt pour les tests".
Redémarrez votre appareil Cast: débranchez l'alimentation ou le câble USB de l'appareil, puis reconnectez-le.
Trouver le numéro de série de l'appareil
Pour trouver le numéro de série d'un appareil, vous pouvez caster la page de la console de développement Cast sur l'appareil:
Cliquez sur l'icône Cast (comme si vous castiez cette page).
L'invite Caster l'onglet s'affiche et répertorie les appareils disponibles.
Dans le menu déroulant, sélectionnez l'appareil pour lequel vous souhaitez obtenir le numéro de série.
- Pour les appareils d'affichage, le numéro de série s'affiche sur l'écran du téléviseur et est lu à voix haute sur les enceintes du téléviseur (pour aider à faire la distinction entre 0 et O).
- Pour les appareils audio, le numéro de série est lu à voix haute sur l'enceinte diffusée.
Numéro de série du logiciel Android TV
Les appareils Android TV (ATV) sont associés à plusieurs numéros de série. Le numéro de série du logiciel (Cast) peut être obtenu en castant la page de la console de développement Cast sur l'appareil Android TV, comme indiqué ci-dessus, ou en mettant l'appareil Android TV en mode développeur et en recherchant le numéro de série du logiciel dans les paramètres Cast.
Pour mettre votre appareil Android TV en mode développeur, accédez à Paramètres > Système > À propos > Build de l'OS Android TV, puis cliquez plusieurs fois sur le build jusqu'à ce que l'appareil vous informe que vous êtes en mode développeur. Pour trouver le numéro de série une fois en mode développeur, accédez à Paramètres > Préférences relatives à l'appareil > Chromecast Intégré ou Paramètres > Système > Caster, selon le modèle de votre téléviseur Android TV. Le numéro de série du logiciel s'affiche alors.
Notez que lorsqu'un appareil Android TV est réinitialisé, le numéro de série du logiciel change. Après avoir rétabli la configuration d'usine, suivez les étapes ci-dessus pour trouver le numéro de série du logiciel et réenregistrer le nouveau numéro de série du logiciel de l'appareil dans la console de développement Cast.
Problèmes liés au compte
Je souhaite annuler mon inscription à la console développeur de Google Cast
Les frais d'enregistrement de compte de développeur (5 USD) ne sont pas remboursables.
Je n'ai plus accès à la console développeur de Google Cast
Si vous avez déjà reçu un e-mail de notre part vous informant que votre compte de développeur a été suspendu en raison de plusieurs infractions à nos Conditions d'utilisation ou à notre Règlement relatif au contenu, répondez à ce message si vous avez besoin d'autres précisions.
Mon appli a été supprimée de Google Cast
Les applications supprimées constituent des avertissements pour non-respect des règles applicables à votre compte de développeur. Toute infraction flagrante ou répétée au règlement peut entraîner la clôture de votre compte de développeur.
Une suppression signifie que les utilisateurs ne pourront pas afficher l'application supprimée ni y accéder. Si vos identifiants de développeur sont toujours en règle avec Google Cast et que la nature de votre application le permet, vous pouvez effectuer des corrections et publier une nouvelle instance conforme de l'application.
Ne republiez pas une application supprimée tant que le problème de non-respect des règles n'a pas été résolu.
Je souhaite modifier l'adresse e-mail associée à mon compte
Vous ne pouvez pas modifier l'adresse e-mail associée à votre compte de développeur Google Cast. Si vous travaillez pour une organisation, nous vous recommandons d'utiliser une adresse e-mail d'équipe pour éviter les problèmes d'accès à l'avenir.
J'ai un autre problè
Veuillez consulter la page d'assistance du SDK Cast.