Platforma Cast obsługuje iOS 14 i nowsze wersje oraz występują w postaci statycznych i dynamicznych platform.
Opis wszystkich klas i metod znajdziesz w dokumentacji interfejsu Google Cast iOS API.
Konfiguracja Xcode
iOS 14
-
Dodawanie do projektu pakietu SDK Cast na iOS 4.8.1
Jeśli używasz CocoaPods, użyj
pod update
, aby dodać do projektu pakiet SDK 4.8.1.W przeciwnym razie pobierz pakiet SDK ręcznie.
-
Dodaj
NSBonjourServices
do urządzeniaInfo.plist
Określ
NSBonjourServices
wInfo.plist
, aby umożliwić wykrywanie sieci lokalnej w systemie iOS 14.Aby wykrywanie urządzeń działało prawidłowo, musisz dodać zarówno usługi
_googlecast._tcp
, jak i_<your-app-id>._googlecast._tcp
.Identyfikator appID to Twój identyfikator odbiorcy, czyli ten sam identyfikator zdefiniowany w
GCKDiscoveryCriteria
.Zaktualizuj definicję przykładu
NSBonjourServices
i zastąp „ABCD1234” swoim identyfikatorem aplikacji. -
Add
NSLocalNetworkUsageDescription
to yourInfo.plist
We strongly recommend that you customize the message shown in the Local Network prompt by adding an app-specific permission string in your app's
Info.plist
file for theNSLocalNetworkUsageDescription
such as to describe Cast discovery and other discovery services, like DIAL.This message will appear as part of the iOS Local Network Access dialog as shown in the mock.
-
Re-release your app to the Apple App Store
We recommend you also re-release your app using 4.8.1 as soon as possible.
iOS 13
iOS 12
Ensure that the Access WiFi Information switch in the Capabilities section of the target is set to "On".
Additionally, your provisioning profile will need to support the Access WiFi Information capability. This can be added in the Apple Developer Portal.
CocoaPods setup
The recommended way of integrating Google Cast is using
CocoaPods. For integration, use the
google-cast-sdk
CocoaPods.
To get started, follow the getting started guide.
Once CocoaPods is set up, follow the
using CocoaPods guide
to get your Podfile
created and your project ready to use with the Google Cast
SDK.
Here's an example of how to add the google-cast-sdk
CocoaPod to your
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
W swoim projekcie określ zakres podów, aby zapobiec nieoczekiwanym zmianom powodującym niezgodność. Szczegółowe informacje znajdziesz w przewodniku po plikach podów.
W tym fragmencie kodu dozwolone są wersje 4.8.1 i wersje do następnej wersji głównej (główna.wersja główna).
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.1'
Na przykład ciąg „~> 1.6.7” obejmuje wszystkie wersje od 1.6.7 do 2.0.0, ale niekoniecznie.
Konfiguracja ręczna
Aby dodać pakiet SDK Cast na iOS do projektu bez korzystania z CocoaPods, wykonaj te czynności:
Pliki do pobrania
Po pobraniu odpowiedniej biblioteki poniżej wykonaj czynności konfiguracyjne, aby dodać platformę do projektu.
Biblioteki Cast iOS Sender SDK 4.8.1:
Instrukcje konfiguracji
Aby zainstalować bibliotekę:
- Pobierz i wyodrębnij odpowiedni pakiet SDK dla swojego projektu.
- Skonfiguruj dynamiczną bibliotekę GoogleCastSDK:
-
Przeciągnij rozpakowany plik
.xcframework
do głównego projektu w nawigatorze projektów Xcode (nie do projektu Pods, jeśli go masz). Zaznacz pole wyboru „Skopiuj wszystkie elementy w razie potrzeby” i dodaj je do wszystkich elementów docelowych. -
W środowisku docelowym Xcode na karcie
General
wybierzEmbed and Sign
dlaGoogleCast.xcframework
.
Jeśli konfigurujesz bibliotekę statyczną, oprócz poprzednich kroków wykonaj te czynności:
- Skonfiguruj bibliotekę Protobuf w minimalnej wersji 3.13.
- Jeśli Twój projekt używa CocoaPods:
-
Otwórz
Podfile
i usuńgoogle-cast-sdk
, jeśli istnieje:pod 'google-cast-sdk'
-
Dodaj bibliotekę
Protobuf
, jeśli jej nie ma:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Uruchom plik
pod install
w folderze głównym projektu. - Jeśli Twój projekt nie korzysta z CocoaPods:
-
Usuń bieżącą wersję pakietu
GoogleCastSDK
(jeśli jest dostępna). - Dodaj bibliotekę Protobuf w wersji 3.13 lub nowszej, postępując zgodnie z instrukcjami znajdującymi się w repozytorium Protobuf GitHub.
-
W projekcie Xcode dodaj flagi
-ObjC -lc++
do sekcji Ustawienia kompilacji > Inne flagi łączące. -
Znajdź folder Zasoby w rozpakowanym katalogu i przeciągnij
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
iMaterialDialogs.bundle
do swojego projektu obok dodanego wcześniej elementuGoogleCast.xcframework
. Zaznacz „Skopiuj wszystkie elementy w razie potrzeby” i dodaj je do wszystkich elementów docelowych.
Konfiguracja Mac Catalyst
W przypadku aplikacji obsługujących Mac Catalyst użyj dynamicznej biblioteki pakietu SDK Cast. Aby dodać platformę do projektu, wykonaj ręczną konfigurację. Następnie warunkowo wyklucz pakiet SDK Cast z komputera Mac, jak opisano w dokumentacji Apple. Biblioteki statyczne są wstępnie kompilowane pod kątem architektury iOS, co powoduje błąd tagu łączącego podczas kompilacji pod kątem środowiska docelowego Mac.