Il framework Cast supporta iOS 14 e versioni successive ed è disponibile in framework statici e dinamici.
Consulta la documentazione di riferimento dell'API Google Cast iOS per le descrizioni di tutte le classi e di tutti i metodi.
Configurazione Xcode
iOS 14
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Aggiungere l'SDK Cast iOS 4.8.3 al tuo progetto
Se usi CocoaPods, usa
pod update
per aggiungere l'SDK 4.8.3 al tuo progetto.Altrimenti, eseguire il pull manuale dell'SDK.
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Aggiungi
NSBonjourServices
aInfo.plist
Specifica
NSBonjourServices
inInfo.plist
per consentono il rilevamento della rete locale su iOS 14.Dovrai aggiungere sia
_googlecast._tcp
che_<your-app-id>._googlecast._tcp
come servizi per il dispositivo che il rilevamento funzioni correttamente.L'appID è il ricevitore ID, ovvero lo stesso ID definito nel
GCKDiscoveryCriteria
.Aggiorna la definizione di
NSBonjourServices
di esempio seguente e sostituisci "ABCD1234" con il tuo ID app. -
Add
NSLocalNetworkUsageDescription
to yourInfo.plist
We strongly recommend that you customize the message shown in the Local Network prompt by adding an app-specific permission string in your app's
Info.plist
file for theNSLocalNetworkUsageDescription
such as to describe Cast discovery and other discovery services, like DIAL.This message will appear as part of the iOS Local Network Access dialog as shown in the mock.
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Re-release your app to the Apple App Store
We recommend you also re-release your app using 4.8.3 as soon as possible.
iOS 13
iOS 12
Ensure that the Access WiFi Information switch in the Capabilities section of the target is set to "On".
Additionally, your provisioning profile will need to support the Access WiFi Information capability. This can be added in the Apple Developer Portal.
CocoaPods setup
The recommended way of integrating Google Cast is using
CocoaPods. For integration, use the
google-cast-sdk
CocoaPods.
To get started, follow the getting started guide.
Once CocoaPods is set up, follow the
using CocoaPods guide
to get your Podfile
created and your project ready to use with the Google Cast
SDK.
Here's an example of how to add the google-cast-sdk
CocoaPod to your
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
Per il tuo progetto, devi specificare un intervallo per i pod al fine di evitare imprevisti che interrompono le modifiche, come descritto guida dei podfile.
In questo snippet, la versione 4.8.3 e le versioni successive versione principale (major.minor.patch):
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.3'
Ad esempio, '~> 1.6.7' include tutte le versioni dalla 1.6.7 in poi, ma non inclusa la versione 2.0.0.
Configurazione manuale
Le istruzioni che seguono consentono di aggiungere l'SDK Cast iOS al tuo progetto. senza utilizzare CocoaPods:
Download
Dopo aver scaricato la libreria appropriata tra quelle riportate di seguito, segui le passaggi di configurazione per aggiungere il framework progetto.
Librerie dell'SDK Cast iOS Sender 4.8.3:
Procedura di configurazione
Per installare la libreria:
- Scarica ed estrai l'SDK appropriato per il tuo progetto.
- Configura la libreria dinamica GoogleCastSDK:
-
Trascina l'elemento
.xcframework
decompresso nel tuo progetto principale nella Navigatore dei progetti Xcode (non nel progetto Pod, se disponibile). Seleziona "Copia tutti gli elementi se necessario" e aggiungili a tutti i target. -
Nel target Xcode, nella scheda
General
, selezionaEmbed and Sign
perGoogleCast.xcframework
.
Se configuri la libreria statica, segui questi passaggi, oltre a i passaggi precedenti:
- Configura la libreria Protobuf con la versione minima Versione 3.13.
- Se il tuo progetto utilizza CocoaPods:
-
Apri
Podfile
e rimuovigoogle-cast-sdk
se presente:pod 'google-cast-sdk'
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Aggiungi la libreria
Protobuf
se non presente:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Esegui
pod install
nella cartella principale del progetto. - Se il tuo progetto non utilizza CocoaPods:
-
Rimuovi la versione corrente di
GoogleCastSDK
, se presente. - Aggiungi la libreria Protobuf 3.13 o versioni successive, seguendo le istruzioni riportate nella Protobuf GitHub un repository completo.
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Nel progetto Xcode, aggiungi i flag
-ObjC -lc++
a Impostazioni build > Altri flag linker. -
Nella directory decompressa, individua la cartella Resources.
trascina
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
eMaterialDialogs.bundle
nel tuo progetto accanto aGoogleCast.xcframework
che aggiunti in precedenza. Seleziona "Copia tutti gli elementi se necessario" e aggiungi a tutti target.
Configurazione di Mac Catalyst
Per le app che supportano Mac Catalyst, utilizza la libreria dinamica dell'SDK Cast. Segui la procedura di configurazione manuale per aggiungere al tuo progetto. Escludi poi in modo condizionale l'SDK Cast dal Mac target come indicato nelle documentazione Apple. Le librerie statiche sono precompilate per l'architettura iOS; di conseguenza viene creato un linker durante lo sviluppo rispetto al target Mac.