Il framework Cast supporta iOS 14 e versioni successive ed è disponibile in framework sia statici che dinamici.
Per le descrizioni di tutte le classi e tutti i metodi, consulta la documentazione di riferimento sull'API Google Cast per iOS.
Configurazione Xcode
iOS 14
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Aggiungi l'SDK Cast per iOS 4.8.1 al tuo progetto
Se usi CocoaPods, usa
pod update
per aggiungere l'SDK 4.8.1 al tuo progetto.In caso contrario, esegui il pull dell'SDK manualmente.
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Aggiungi
NSBonjourServices
aInfo.plist
Specifica
NSBonjourServices
inInfo.plist
per consentire il rilevamento tramite la rete locale su iOS 14.Dovrai aggiungere sia
_googlecast._tcp
che_<your-app-id>._googlecast._tcp
come servizi per far funzionare correttamente il rilevamento dei dispositivi.L'appID è il tuo ID ricevitore, che è lo stesso ID definito in
GCKDiscoveryCriteria
.Aggiorna la definizione
NSBonjourServices
dell'esempio seguente e sostituisci "ABCD1234" con il tuo appID. -
Add
NSLocalNetworkUsageDescription
to yourInfo.plist
We strongly recommend that you customize the message shown in the Local Network prompt by adding an app-specific permission string in your app's
Info.plist
file for theNSLocalNetworkUsageDescription
such as to describe Cast discovery and other discovery services, like DIAL.This message will appear as part of the iOS Local Network Access dialog as shown in the mock.
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Re-release your app to the Apple App Store
We recommend you also re-release your app using 4.8.1 as soon as possible.
iOS 13
iOS 12
Ensure that the Access WiFi Information switch in the Capabilities section of the target is set to "On".
Additionally, your provisioning profile will need to support the Access WiFi Information capability. This can be added in the Apple Developer Portal.
CocoaPods setup
The recommended way of integrating Google Cast is using
CocoaPods. For integration, use the
google-cast-sdk
CocoaPods.
To get started, follow the getting started guide.
Once CocoaPods is set up, follow the
using CocoaPods guide
to get your Podfile
created and your project ready to use with the Google Cast
SDK.
Here's an example of how to add the google-cast-sdk
CocoaPod to your
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
Per il tuo progetto, devi specificare un intervallo per i pod per evitare modifiche impreviste come descritto nella guida ai file pod.
In questo snippet sono consentite la versione 4.8.1 e le versioni fino alla versione principale successiva (major.minor.patch):
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.1'
Ad esempio, "~> 1.6.7" includerà tutte le versioni dalla 1.6.7 fino alla versione 2.0.0 esclusa.
Configurazione manuale
Le seguenti istruzioni ti consentono di aggiungere l'SDK Cast per iOS al tuo progetto senza utilizzare CocoaPods:
Download
Dopo aver scaricato la libreria appropriata di seguito, segui la procedura di configurazione per aggiungere il framework al tuo progetto.
Librerie Cast iOS Sender SDK 4.8.1:
Procedura di configurazione
Per installare la libreria:
- Scarica ed estrai l'SDK appropriato per il tuo progetto.
- Configura la libreria dinamica GoogleCastSDK:
-
Trascina il file
.xcframework
decompresso nel tuo progetto principale nel navigatore di progetti Xcode (non nel progetto Pod, se presente). Seleziona "Copia tutti gli elementi se necessario" e aggiungili a tutti i target. -
Nel tuo target Xcode, nella scheda
General
, selezionaEmbed and Sign
perGoogleCast.xcframework
.
Se stai configurando la libreria statica, oltre a quelli precedenti, segui questi passaggi:
- Configura la libreria Protobuf con la versione minima v3.13.
- Se il tuo progetto utilizza CocoaPods:
-
Apri
Podfile
e rimuovigoogle-cast-sdk
, se presente:pod 'google-cast-sdk'
-
Aggiungi la libreria
Protobuf
se non presente:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Esegui
pod install
nella cartella principale del progetto. - Se il tuo progetto non utilizza CocoaPods:
-
Rimuovi la versione corrente di
GoogleCastSDK
, se presente. - Aggiungi la libreria Protobuf v3.13 o successive, seguendo le istruzioni riportate nel repository GitHub di Protobuf.
-
Nel tuo progetto Xcode, aggiungi i flag
-ObjC -lc++
a Impostazioni build > Altri flag linker. -
Individua la cartella Risorse nella directory decompressa e
trascina
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
eMaterialDialogs.bundle
nel progetto accanto all'elementoGoogleCast.xcframework
aggiunto in precedenza. Seleziona "Copia tutti gli elementi se necessario" e aggiungili a tutti i target.
Configurazione di Mac Catalyst
Per le app che supportano Mac Catalyst, utilizza la libreria dinamica dell'SDK Cast. Segui la procedura di configurazione manuale per aggiungere il framework al tuo progetto. Quindi escludi in modo condizionale l'SDK Cast dal target Mac, come indicato nella documentazione di Apple. Le librerie statiche sono precompilate per l'architettura iOS, causando un errore del linker durante la creazione rispetto alla destinazione Mac.