Agrega funciones avanzadas a tu app para iOS

Pausas publicitarias

El SDK de remitente de iOS proporciona compatibilidad con pausas publicitarias y anuncios complementarios en una transmisión de contenido multimedia determinada.

Consulta la Descripción general de las pausas publicitarias del receptor web para obtener más información sobre cómo funcionan.

Si bien se pueden especificar pausas en el remitente y en el receptor, se recomienda que se especifiquen en el receptor web y en el receptor de Android TV para mantener un comportamiento coherente en todas las plataformas.

En iOS, especifica las pausas publicitarias en un comando de carga mediante GCKAdBreakClipInfo y GCKAdBreakInfo:

Swift
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0")
breakClip1Builder.title = "Clip title"
if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") {
  breakClip1Builder.posterURL = posterUrl
}
breakClip1Builder.duration = 60
breakClip1Builder.whenSkippable = 5  // Set this field so that the ad is skippable
let breakClip1 = breakClip1Builder.build()

let breakClip2 = ...
let breakClip3 = ...


let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build()
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity")
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1]
mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3]
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation

sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
Objective-C
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"];
breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title";
breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"];
breakClipInfoBuilder.duration = 60;
breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5;
GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build;

GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ...
GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ...

GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0"
                                                           adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build;

GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc]
                                                initWithEntity:@"entity"];
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1];
mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3];
...
self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build];

GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init];
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation;

// Send a load request to the remote media client.
GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient
                                loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];

Tasa de reproducción variable

Tu app puede mostrar y cambiar la velocidad de reproducción del elemento multimedia actual. Puedes establecer la velocidad mediante -[setPlaybackRate:] o -[setPlaybackRate:customData:] de GCKRemoteMediaClient, acceder a la GCKUIPlaybackRateController mediante playbackRateController de GCKUIMediaController y mostrar la velocidad de reproducción actual con playbackRate de GCKUIPlaybackRateController.

Código de muestra

Los siguientes dos archivos implementan GCKUIPlaybackRateController, que controla la velocidad de reproducción mediante un control segmentado que tiene botones "normal", "media velocidad" y "doble velocidad":

Swift
import GoogleCast

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController {
  static let kSegmentNormal = 0;
  static let kSegmentHalfSpeed = 1;
  static let kSegmentDoubleSpeed = 2;

  var segmentedControl: UISegmentedControl!

  override var playbackRate: Float {
    didSet {
      var buttonIndex = 0

      // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
      if playbackRate == 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal
      } else if playbackRate < 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed
      } else {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed
      }

      segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex
    }
  }
  override var inputEnabled: Bool {
    didSet {
      segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled
    }
  }

  /**
   * Designated initializer.
   *
   * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
   * playback rate.
   */
  convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) {
    self.init()
    self.segmentedControl = segmentedControl;

    segmentedControl.addTarget(self,
                               action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)),
                               for: UIControl.Event.valueChanged)
  }

  @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) {
    var playbackRate: Float = 1.0

    switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex {
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal:
      fallthrough
    default:
      playbackRate = 1.0;
    }

    self.playbackRate = playbackRate
  }
}
Objective-C

SegmentedButtonPlaybackRateController.h

#import <GoogleCast/GoogleCast.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
@interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController

/**
 * Designated initializer.
 *
 * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
 * playback rate.
 */
- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl;

@end

SegmentedButtonPlaybackRateController.m

#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h"

@interface SegmentedButtonPlaybackRateController () {
  UISegmentedControl *_segmentedControl;
}

@end

static const NSInteger kSegmentNormal = 0;
static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1;
static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2;

@implementation SegmentedButtonPlaybackRateController

- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl {
  if (self = [super init]) {
    _segmentedControl = segmentedControl;
    [_segmentedControl addTarget:self
                          action:@selector(segmentedControlTapped:)
                forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  }
  return self;
}

- (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate {
  [super setPlaybackRate:playbackRate];

  NSInteger buttonIndex = 0;

  // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
  if (playbackRate == 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentNormal;
  } else if (playbackRate < 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentHalfSpeed;
  } else {
    buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed;
  }

  _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex;
}

- (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled {
  _segmentedControl.enabled = inputEnabled;
  [super setInputEnabled:inputEnabled];
}

- (void)segmentedControlTapped:(id)sender {
  float playbackRate;

  switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) {
    case kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
      break;

    case kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
      break;

    case kSegmentNormal:
    default:
      playbackRate = 1.0;
      break;
  }

  self.playbackRate = playbackRate;
}

@end

Agregar un canal personalizado

El framework de Cast proporciona dos maneras de crear un canal para enviar mensajes personalizados a un receptor web:

  1. GCKCastChannel está diseñado para subclasificarse a fin de implementar canales no triviales que tengan un estado asociado.
  2. GCKGenericChannel se proporciona como alternativa a la subclasificación; pasa los mensajes recibidos a un delegado para que pueda procesarlos en otro lugar.

Este es un ejemplo de una implementación de GCKCastChannel:

Swift
class HGCTextChannel: GCKCastChannel {
  override func didReceiveTextMessage(_ message: String) {
    print("received message: \(message)")
  }
}
Objective-C

HGCTextChannel.h

#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h>

@interface HGCTextChannel : GCKCastChannel

@end

HGCTextChannel.m

#import "HGCTextChannel.h"

@implementation HGCTextChannel
- (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message {
  NSLog(@"received message: %@", message);
}

@end

Un canal se puede registrar en cualquier momento. Si la sesión no está conectada, el canal se conectará automáticamente cuando la sesión se conecte, siempre que el espacio de nombres del canal esté presente en la lista de metadatos admitidos de la app del receptor web.

Cada canal personalizado se define mediante un espacio de nombres único y debe comenzar con el prefijo urn:x-cast:, por ejemplo, urn:x-cast:com.example.custom. Es posible tener varios canales personalizados, cada uno con un espacio de nombres único. La app Receptor web también puede enviar y recibir mensajes con el mismo espacio de nombres.

Swift
var error: GCKError?
let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld")
sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel)
textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error)

if error != nil {
  print("Error sending text message \(error.debugDescription)")
}
Objective-C
NSError *error;
HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"];
[sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel];
[textChannel sendTextMessage:@"Hello World"
                       error:&error];

if (error != nil) {
  NSLog(@"Error sending text message: %@", error);
}

A fin de proporcionar la lógica que debe ejecutarse cuando un canal en particular se conecta o desconecta, anula los métodos -[didConnect] y -[didDisconnect] si usas GCKCastChannel, o proporciona implementaciones para los métodos -[castChannelDidConnect:] y -[castChannelDidDisconnect:] de GCKGenericChannelDelegate si usas GCKGenericChannel.

Cómo admitir la reproducción automática

Consulta API de reproducción automática y fila.

Anular la selección y el almacenamiento en caché de imágenes

Varios componentes del framework (es decir, el diálogo Cast, el minicontrolador, el controlador expandido y el GCKUIMediaController, si están configurados) mostrarán el material gráfico del contenido multimedia que se transmite actualmente. Por lo general, las URLs del material gráfico de imágenes se incluyen en el GCKMediaMetadata del contenido multimedia, pero la app emisora puede tener una fuente alternativa para las URLs.

El protocolo GCKUIImagePicker define un medio a fin de seleccionar una imagen adecuada para un uso determinado y un tamaño deseado. Tiene un solo método, -[getImageWithHints:fromMetadata:], que toma un objeto GCKUIImageHints y un objeto GCKMediaMetadata como parámetros y, como resultado, muestra un objeto GCKImage. El framework proporciona una implementación predeterminada de GCKUIImagePicker, que siempre selecciona la primera imagen de la lista de imágenes del objeto GCKMediaMetadata, pero la app puede proporcionar una implementación alternativa configurando la propiedad imagePicker del singleton GCKCastContext.

El protocolo GCKUIImageCache también define un medio de almacenamiento en caché de imágenes que descarga el framework con HTTPS. El framework proporciona una implementación predeterminada de GCKUIImageCache que almacena archivos de imagen descargados en el directorio de caché de la app, pero la app puede proporcionar una implementación alternativa configurando la propiedad imageCache del singleton GCKCastContext.

Próximos pasos

Con esto concluye las funciones que puedes agregar a tu app Remitente de iOS. Ahora puedes compilar una app emisora para otra plataforma (Android o Web) o un Receptor web.