Blockly 將於 2025 年 11 月 10 日移至 Raspberry Pi 基金會!請參閱網誌和常見問題。
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zelos 命名空間
類別
| 類別 |
說明 |
| BottomRow |
物件,其中包含區塊底行元素的資訊,以及頂行元素的間距資訊。底行中的元素可包含角落、間隔和下一個連結。 |
| ConstantProvider |
在 Zelos 模式中,提供常數來算繪區塊的物件。 |
| Drawer |
根據指定的轉譯資訊繪製區塊的物件。 |
| PathObject |
處理算繪器使用的每個 SVG 元素建立和設定作業的物件。 |
| 轉譯器 |
Zelos 轉譯器。此轉譯器會模擬 Scratch 樣式和 MakeCode 樣式的轉譯。 Zelos 是古希臘的競爭和競爭對手精神。 |
| RenderInfo |
物件,其中包含繪製此區塊所需的所有大小資訊。 這個測量值傳遞作業不會將變更傳播至區塊 (不過欄位可能會在呼叫 getSize() 時選擇重新算繪)。不過,重複呼叫此方法可能會造成高額費用。 |
| RightConnectionShape |
物件,其中包含右側連接形狀在算繪期間占用的空間相關資訊。 |
| StatementInput |
物件,其中包含陳述式輸入內容在算繪期間所占用的空間相關資訊。 |
| TopRow |
這個物件包含區塊頂端列的元素資訊,以及頂端列的大小資訊。頂端列中的元素可包含角落、帽子、間隔物和先前的連結。呼叫這個建構函式後,資料列就會包含所需的所有非間距元素。 |
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上次更新時間:2025-07-25 (世界標準時間)。
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