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spazio dei nomi zelos

Corsi

Classe Descrizione
BottomRow Un oggetto contenente informazioni sugli elementi nella riga inferiore di un blocco e informazioni sulla spaziatura per la riga superiore. Gli elementi di una riga inferiore possono essere costituiti da angoli, distanziali e connessioni successive.
ConstantProvider Oggetto che fornisce costanti per il rendering dei blocchi in modalità Zelos.
Cassetto Un oggetto che disegna un blocco in base alle informazioni di rendering specificate.
MarkerSvg Corso per disegnare un indicatore.
PathObject Un oggetto che gestisce la creazione e l'impostazione di ciascuno degli elementi SVG utilizzati dal renderer.
Renderer

Il renderer zelos. Questo renderer emula il rendering in stile Scratch e MakeCode.

Zelos è l'antico spirito di rivalità ed emulazione greco.

RenderInfo

Un oggetto contenente tutte le informazioni sulle dimensioni necessarie per disegnare questo blocco.

Questo passaggio della misura non propaga le modifiche al blocco (sebbene i campi possano scegliere di eseguire il rendering quando viene chiamato getSize()). Tuttavia, chiamare ripetutamente potrebbe essere costoso.

RightConnectionShape Un oggetto contenente informazioni sullo spazio occupato da una corretta forma di connessione durante il rendering.
StatementInput Un oggetto contenente informazioni sullo spazio occupato da un input di istruzione durante il rendering.
TopRow Un oggetto contenente informazioni sugli elementi nella riga superiore di un blocco, nonché informazioni sulle dimensioni per la riga superiore. Gli elementi di una riga superiore possono essere costituiti da angoli, cappelli, distanziali e collegamenti precedenti. Dopo aver chiamato questo costruttore, la riga conterrà tutti gli elementi che non sono spaziali necessari.