blockly > zelos > Renderer

Klasa zelos.Renderer

Mechanizm renderowania Zelos. Ten mechanizm emuluje renderowanie w stylu Scratch i MakeCode.

Zelos to starożytny grecki duch rywalizacji i rywalizacji.

Podpis:

export declare class Renderer extends BaseRenderer 

Rozszerza: BaseRenderer

Zespoły

Zespół Modyfikatory Opis
(constructor)(name) Tworzy nową instancję klasy Renderer.

Właściwości

Właściwość Modyfikatory Typ Opis
constants_ protected ConstantProvider

Metody

Metoda Modyfikatory Opis
getConstants() Pobierz dostawcę stałego bieżącego renderera. Zakładamy, że w momencie wywołania tej metody renderowanie zostało już zainicjowane.
makeConstants_() protected Utwórz nowy egzemplarz dostawcy stałych danych dla renderowania.
makeDrawer_(block, info) protected Utwórz nową instancję szuflady renderowania.
makePathObject(root, style) Tworzenie nowego wystąpienia obiektu ścieżki w renderowaniu.
makeRenderInfo_(block) protected Utwórz nową instancję obiektu renderowania informacji o renderowaniu.