blockly > WorkspaceSvg > scrollX

ویژگی WorkspaceSvg.scrollX

پیمایش افقی فعلی در واحدهای پیکسل، نسبت به مبدأ فضای کاری جابه‌جا می‌شود.

فکر کردن به یک منظره و یک بوم که در زیر آن منظره حرکت می کند مفید است. همانطور که بوم به سمت راست حرکت می کند، این مقدار مثبت تر می شود و نمای اکنون سمت چپ بوم را "دیدن" می کند. همانطور که بوم به سمت چپ حرکت می کند، این مقدار منفی تر می شود و نما اکنون سمت راست بوم را "دیدن" می کند.

نکته گیج کننده در مورد این مقدار این است که شامل offset absoluteLeft نیست و نباید باشد. این به این دلیل است که برای محاسبه مقدار viewLeft استفاده می شود.

viewLeft نسبت به مبدا فضای کاری است (اگرچه در واحد پیکسل). مبدا فضای کاری گوشه سمت چپ بالای فضای کاری است (حداقل زمانی که فعال باشد). از سمت چپ بالای blocklyDiv جابجا می شود تا زیر جعبه ابزار قرار نگیرد.

هنگامی که فضای کاری فعال است، viewLeft و مبدا فضای کاری در یک مکان X هستند. با لغزش بوم به سمت راست در زیر نما، این مقدار (scrollX) مثبت‌تر می‌شود و viewLeft نسبت به مبدأ فضای کاری منفی‌تر می‌شود (تصور کنید مبدا فضای کار به صورت نقطه‌ای روی بوم با حرکت بوم به سمت راست می‌لغزد) .

بنابراین اگر scrollX بخواهد absolutLeft را شامل شود، به نوعی مبدا فضای کاری را تغییر می دهد. این بدان معنی است که viewLeft به جای لبه سمت چپ فضای کاری، لبه سمت چپ blocklyDiv را نشان می دهد.

امضا:

scrollX: number;