ShortcutRegistry 類別
鍵盤快速鍵登錄機制的類別。這應為單例模式。請勿建立新的例項,並只從 ShortcutRegistry.registry 存取此類別。
Signature:
export declare class ShortcutRegistry
屬性
屬性 | 修飾符 | 類型 | 說明 |
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註冊資料庫 |
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ShortcutRegistry |
方法
方法 | 修飾符 | 說明 |
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addKeyMapping(keyCode, shortcutName, allowCollision) | 在按鍵碼和鍵盤快速鍵之間新增對應項目。 通常只有一個捷徑可對應至任何指定的鍵碼,但如果將 allowCollisions 設為 true,鍵盤就能對應至多個捷徑。在這種情況下,當 onKeyDown 以指定按鍵輸入呼叫時,系統會以相反的順序處理已對應的捷徑 (從最近對應的開始,到最近未對應的結束)。 |
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createSerializedKey(keyCode, modifiers) | 建立將用於鍵對應的序列化鍵碼。 | |
getKeyCodesByShortcutName(shortcutName) | 取得以指定名稱註冊的捷徑所屬的序列化金鑰碼。 | |
getKeyMap() | 取得目前的鍵盤對應表。 | |
getRegistry() | 取得鍵盤快速鍵的登錄項目。 | |
getShortcutNamesByKeyCode(keyCode) | 取得註冊至指定按鍵碼的快速鍵。 | |
onKeyDown(workspace, e) | 處理按下按鍵事件。 - 系統會依序處理所有對應至導致事件 |
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register(shortcut, allowOverrides) | 註冊鍵盤快速鍵。 | |
removeAllKeyMappings(shortcutName) | 移除指定名稱的捷徑的所有鍵盤按鍵對應項目。在變更預設按鍵對應項目,且未知捷徑註冊的按鍵代碼時,此方法非常實用。 | |
removeKeyMapping(keyCode, shortcutName, quiet) | 移除按鍵代碼和鍵盤快速鍵之間的對應關係。 | |
reset() | 清除並重新建立登錄和鍵盤地圖。 | |
setKeyMap(newKeyMap) | 設定鍵盤對應表。設定鍵盤對應表後,系統會覆寫所有預設的鍵盤對應。 | |
unregister(shortcutName) | 取消註冊以指定名稱註冊的鍵盤快速鍵。這麼做也會移除參照此捷徑的所有按鍵對應項目。 |