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ブロックする >RenderedConnection >respawnShadow_
RenderedConnection.respawnShadow_() メソッド
この接続にシャドウ ブロックが接続されている場合は、シャドウ ブロックを再生成します。必要に応じてブロックをレンダリング/再レンダリングします。
署名:
protected respawnShadow_(): void;
戻り値:
void
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最終更新日 2025-07-25 UTC。
[[["わかりやすい","easyToUnderstand","thumb-up"],["問題の解決に役立った","solvedMyProblem","thumb-up"],["その他","otherUp","thumb-up"]],[["必要な情報がない","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["複雑すぎる / 手順が多すぎる","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["最新ではない","outOfDate","thumb-down"],["翻訳に関する問題","translationIssue","thumb-down"],["サンプル / コードに問題がある","samplesCodeIssue","thumb-down"],["その他","otherDown","thumb-down"]],["最終更新日 2025-07-25 UTC。"],[],["The `respawnShadow_()` method, part of the `RenderedConnection` class, is responsible for recreating a shadow block if it was previously connected to the connection. This method also handles the necessary rendering or re-rendering of blocks to reflect the change. It is a protected method and returns no value (void).\n"]]