קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
blockly > RenderedConnection > respawnShadow_
שיטת RenderedConnection.respawnShadow_()
הפעלה מחדש של בלוק הצלליות אם היה בלוק שמקושר לחיבור הזה. עיבוד/עיבוד של בלוקים לפי הצורך.
Signature:
protected respawnShadow_(): void;
החזרות:
ריק
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],["The `respawnShadow_()` method, part of the `RenderedConnection` class, is responsible for recreating a shadow block if it was previously connected to the connection. This method also handles the necessary rendering or re-rendering of blocks to reflect the change. It is a protected method and returns no value (void).\n"]]