blockly > RenderedConnection > respawnShadow_

שיטת RenderedConnection.respawnShadow_()

צריך להפעיל מחדש את בלוק הצלליות אם הוא מחובר לחיבור הזה. עיבוד/עיבוד של בלוקים לפי הצורך.

Signature:

protected respawnShadow_(): void;

החזרות:

void