קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
blockly > MarkerManager > setCursor
השיטה MarkerManager.setCursor()
מגדיר את הסמן ומפעיל את המגירה לשימוש עם ניווט במקלדת.
Signature:
setCursor(cursor: LineCursor): void;
פרמטרים
פרמטר |
סוג |
תיאור |
סמן |
LineCursor |
הסמן שמשמש לתנועה בסביבת העבודה הזו. |
החזרים:
לא תקף
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],["The `setCursor()` method within the `MarkerManager` class sets a specified `Cursor` object. This action prepares the drawer for keyboard navigation. The method accepts one parameter, `cursor`, of type `Cursor`, which dictates how navigation will occur within the workspace. The method returns no value.\n"]]