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blockly > MarkerManager > setCursor
Método MarkerManager.setCursor()
Establece el cursor y, luego, inicializa el panel lateral para usarlo con la navegación del teclado.
Signature:
setCursor(cursor: LineCursor): void;
Parámetros
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
cursor |
LineCursor |
Es el cursor que se usa para moverse por este lugar de trabajo. |
Muestra:
void
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[],["The `setCursor()` method within the `MarkerManager` class sets a specified `Cursor` object. This action prepares the drawer for keyboard navigation. The method accepts one parameter, `cursor`, of type `Cursor`, which dictates how navigation will occur within the workspace. The method returns no value.\n"]]