ממשק IDragTarget
ממשק עבור רכיב עם התנהגות מותאמת אישית כאשר גוררים או נופלים מעליו בלוק או בועה.
Signature:
export interface IDragTarget extends IComponent
מרחיב: IComponent
שיטות
שיטה | התיאור |
---|---|
getClientRect() | מחזירה את המלבן התוחם את אזור יעד הגרירה ביחידות פיקסלים ביחס לאזור התצוגה. |
onDragEnter(dragElement) | נקודת אחיזה כאשר סמן עם בלוק או בועה נכנס ליעד הגרירה. |
onDragExit(dragElement) | נקודת אחיזה כאשר סמן עם בלוק או בועה יוצא מיעד הגרירה. |
onDragOver(dragElement) | כינוי כשגוררים סמן עם בלוק או בועה מעל יעד הגרירה. |
onDrop(dragElement) | כינוי כאשר בלוק או בועה נופלים ברכיב זה. לא צריך לטפל במחיקה כאן. |
shouldPreventMove(dragElement) | מחזירה אם אין להזיז את הבלוק או הבועה שצוינו לאחר הפלה על רכיב זה. אם True, הרכיב יחזור למקום שבו היה כשהגרירה התחילה. |