blockly > IBoundedElement > moveBy

שיטת IBoundedElement.moveBy()

מזיזים את הרכיב לפי היסט יחסי.

Signature:

moveBy(dx: number, dy: number, reason?: string[]): void;

פרמטרים

פרמטר תיאור התיאור
dx מספר היסט אופקי ביחידות של סביבת עבודה.
D מספר היסט אנכי ביחידות של סביבת עבודה.
סיבה מחרוזת[] (אופציונלי) למה אנחנו עושים את זה? 'user', 'bump', 'snap'...

החזרות:

void