ব্লকলি > গেরাস > হাইলাইট কনস্ট্যান্টপ্রোভাইডার
geras.HighlightConstantProvider ক্লাস
একটি বস্তু যা ব্লকগুলিতে হাইলাইট রেন্ডার করার জন্য ধ্রুবক প্রদান করে। কিছু হাইলাইট হল প্যারেন্ট পাথের সরল অফসেট এবং প্রোগ্রামগতভাবে তৈরি করা যেতে পারে। অন্যগুলো, বিশেষ করে বক্ররেখায়, শুধুমাত্র ধ্রুবকের স্তূপ দিয়ে তৈরি এবং খামচি করা কঠিন।
স্বাক্ষর:
export declare class HighlightConstantProvider
কনস্ট্রাক্টর
| কনস্ট্রাক্টর | সংশোধক | বর্ণনা |
|---|---|---|
| (নির্মাণকারী)(ধ্রুবক) | HighlightConstantProvider ক্লাসের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে |
বৈশিষ্ট্য
| সম্পত্তি | সংশোধক | টাইপ | বর্ণনা |
|---|---|---|---|
| ধ্রুবক প্রদানকারী | ধ্রুবক প্রদানকারী | ||
| INSIDE_CORNER | ইনসাইড কর্নার | ||
| JAGGED_TEETH | জাগডটিথ | ||
| খাঁজ | খাঁজ | ||
| অফসেট | সংখ্যা | ব্লকের প্রধান পথ এবং হাইলাইট পথের মধ্যে অফসেট। | |
| OUTSIDE_CORNER | কর্নারের বাইরে | ||
| PUZZLE_TAB | PuzzleTab | ||
| START_HAT | স্টার্টহ্যাট | ||
| START_POINT | স্ট্রিং |
পদ্ধতি
| পদ্ধতি | সংশোধক | বর্ণনা |
|---|---|---|
| init() | কনস্ট্রাক্টরে সেট করা ধ্রুবকের উপর ভিত্তি করে আকৃতির বস্তুগুলি শুরু করুন। | |
| makeInsideCorner() | protected | |
| মেক জ্যাগডটিথ() | protected | |
| makeNotch() | protected | |
| মেক আউটসাইড কর্নার() | protected | |
| makePuzzleTab() | protected | |
| makeStartHat() | protected |