blockly > Zdarzenia > MarkerMove

Klasa Events.MarkerMove

Powiadamia detektory o przesunięciu znacznika (używanego do nawigacji za pomocą klawiatury).

Podpis:

export declare class MarkerMove extends UiBase 

Rozszerza: UiBase

Zespoły

Zespół Modyfikatory Opis
(constructor)(opt_block, isCursor, opt_oldNode, opt_newNode) Konstruuje nową instancję klasy MarkerMove

Właściwości

Właściwość Modyfikatory Typ Opis
blockId? ciąg znaków (Opcjonalnie) Identyfikator bloku, w którym znajduje się znacznik (jeśli taki istnieje).
isCursor? boolean (Opcjonalnie) Prawda, jeśli jest to zdarzenie kursora. W przeciwnym razie ma wartość false. Więcej informacji na temat kursorów i znaczników znajdziesz na stronie https://blocklycodelabs.dev/codelabs/keyboard-navigation/index.html?index=..%2F..index#1.
newNode? ASTNode (Opcjonalnie) Nowy węzeł, w którym znajduje się teraz znacznik.
oldNode? ASTNode (Opcjonalnie) Stary węzeł, w którym znajdował się znacznik (jeśli taki był).
type ciąg znaków

Metody

Metoda Modyfikatory Opis
toJson() Zakoduj zdarzenie w formacie JSON.