blockly > Zdarzenia > MarkerMove
Klasa Events.MarkerMove
Powiadamia detektory o przesunięciu znacznika (używanego do nawigacji za pomocą klawiatury).
Podpis:
export declare class MarkerMove extends UiBase
Rozszerza: UiBase
Zespoły
Zespół | Modyfikatory | Opis |
---|---|---|
(constructor)(opt_block, isCursor, opt_oldNode, opt_newNode) | Konstruuje nową instancję klasy MarkerMove |
Właściwości
Właściwość | Modyfikatory | Typ | Opis |
---|---|---|---|
blockId? | ciąg znaków | (Opcjonalnie) Identyfikator bloku, w którym znajduje się znacznik (jeśli taki istnieje). | |
isCursor? | boolean | (Opcjonalnie) Prawda, jeśli jest to zdarzenie kursora. W przeciwnym razie ma wartość false. Więcej informacji na temat kursorów i znaczników znajdziesz na stronie https://blocklycodelabs.dev/codelabs/keyboard-navigation/index.html?index=..%2F..index#1. | |
newNode? | ASTNode | (Opcjonalnie) Nowy węzeł, w którym znajduje się teraz znacznik. | |
oldNode? | ASTNode | (Opcjonalnie) Stary węzeł, w którym znajdował się znacznik (jeśli taki był). | |
type | ciąg znaków |
Metody
Metoda | Modyfikatory | Opis |
---|---|---|
toJson() | Zakoduj zdarzenie w formacie JSON. |