จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
blockly > เหตุการณ์ > BlockMove > setReason
เมธอด Event.BlockMove.setReason()
ระบุเหตุผลในการย้ายเหตุการณ์
ลายเซ็น:
setReason(reason: string[]): void;
พารามิเตอร์
พารามิเตอร์ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
สาเหตุ |
สตริง[] |
เหตุใดจึงต้องมีการย้ายตำแหน่ง 'ลาก', 'ชน', 'สแนป', ... |
การคืนสินค้า:
เป็นโมฆะ
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC"],[],["The `setReason()` method within the `BlockMove` event class is used to define the cause of a block's movement. It accepts an array of strings as input, with each string detailing a reason for the move, such as 'drag', 'bump', or 'snap'. This method has no return value. The reason parameter is a list of strings explaining why the block is moved.\n"]]