bubbles.Bubble sınıfı
Soyut pop-up balon sınıfı. Bu işlem, konuşma balonuna benzeyen bir kullanıcı arayüzü oluşturur. Bu kullanıcı arayüzünde, bloğu işaret eden bir "kuyruk" ve rastgele SVG öğelerini gösteren bir "kafa" bulunur.
İmza:
export declare abstract class Bubble implements IBubble, ISelectable
Uyguladığı API'ler: IBubble, ISelectable
Markalar
Marka | Değiştiriciler | Açıklama |
---|---|---|
(constructor)(workspace, anchor, ownerRect, overriddenFocusableElement) | Bubble sınıfının yeni bir örneğini oluşturur |
Özellikler
Mülk | Değiştiriciler | Tür | Açıklama |
---|---|---|---|
ANCHOR_RADIUS |
|
(not declared) | Ok noktası ile sabitleme noktası arasındaki mesafe. |
anchor | protected |
Koordinat | |
BORDER_WIDTH |
|
(not declared) | Kabarcığın etrafındaki kenarlığın genişliği. |
contentContainer | protected |
SVGGElement | Balonun içeriğini içeren SVG grubu. |
disposed | boolean | Balon kullanımdan kaldırıldıysa doğru, aksi takdirde yanlış değerini döndürür. | |
DOUBLE_BORDER |
|
sayı | Kabarcığın etrafındaki kenarlığın genişliğini ikiye katlayın. |
id | dize | ||
MIN_SIZE |
|
sayı | Kabarcığın sahip olabileceği minimum boyut. |
ownerRect? | protected |
Rect | undefined | (İsteğe bağlı) |
svgRoot | protected |
SVGGElement | Balonun tüm bölümlerini içeren SVG grubu. |
TAIL_ANGLE |
|
(not declared) | Kuyruğun saat yönünün tersine büküldüğü derece sayısı. |
TAIL_BEND |
|
(not declared) | Kuyruğun kıvrımının keskinliği. Daha yüksek değerler, daha yumuşak kuyruklar elde etmenizi sağlar. |
TAIL_THICKNESS |
|
(not declared) | Kuyruğun tabanının kalınlığı, kabarcığın boyutuna göre belirlenir. Sayılar ne kadar yüksek olursa kuyruk o kadar ince olur. |
workspace | readonly |
WorkspaceSvg |
Yöntemler
Yöntem | Değiştiriciler | Açıklama |
---|---|---|
canBeFocused() | IFocusableNode.canBeFocused işlevine bakın. | |
dispose() | Bu baloncuğu kaldırın. | |
drag(newLoc) | Balonu belirtilen konuma sürükler. | |
endDrag() | Balonu sürüklemeyi sonlandırır. | |
getColour() | protected |
Bu balonun arka planının ve kuyruğunun rengini döndürür. |
getFocusableElement() | IFocusableNode.getFocusableElement işlevine bakın. | |
getFocusableTree() | IFocusableNode.getFocusableTree işlevine bakın. | |
getSize() | protected |
|
isMovable() | Bu baloncuğun taşınabilir olup olmadığını döndürür. | |
onNodeBlur() | IFocusableNode.onNodeBlur'a bakın. | |
onNodeFocus() | Bkz. IFocusableNode.onNodeFocus. | |
positionByRect(rect) | protected |
Balonu, çoğu görünür olacak ve dikdörtgenle (varsa) örtüşmeyecek şekilde "en uygun" şekilde konumlandırır. |
positionRelativeToAnchor() | protected |
Baloncuğu sabit öğesine göre konumlandırır. Kuyruğunu oluşturmaz. |
revertDrag() | Balonu, sürüklemenin başlangıcındaki konumuna geri getirir. | |
select() | ||
setAnchorLocation(anchor, relayout) | Bu baloncuğun kuyruğunun gösterdiği konumu ayarlayın. | |
setColour(colour) | Bu balonun arka planının ve kuyruğunun rengini ayarlar. | |
setDragging(_start) | ||
setPositionRelativeToAnchor(left, top) | Bu balonun sabit öğesine göre konumunu belirler. | |
setSize(size, relayout) | protected |
Kenarlık dahil bu kabarcığın boyutunu belirler. |
startDrag() | Balonu sürükleme işlemini başlatır. | |
unselect() |