Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
blockly > balonlar > Baloncuk > TAIL_BEND
bubbles.Bubble.TAIL_BEND özelliği
Kuyruğun kıvrımının keskinliği. Sayı ne kadar yüksek olursa kuyruklar daha düzgün olur.
İmza:
static readonly TAIL_BEND = 4;
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],["The `TAIL_BEND` property, found within the `bubbles.Bubble` class, controls the smoothness of a bubble's tail. It is a static, read-only property with a default value of `4`. Increasing this numeric value results in a smoother, less sharp bend in the bubble's tail. This value is a constant that cannot be changed.\n"]]