ব্লকলি > ব্লক রেন্ডারিং > মার্কারএসভিজি

ব্লক রেন্ডারিং।মার্কারএসভিজি ক্লাস

একটি মার্কারের জন্য ক্লাস, যাতে SVG হিসাবে মার্কারকে গ্রাফিকভাবে রেন্ডার করার পদ্ধতি রয়েছে।

স্বাক্ষর:

export declare class MarkerSvg 

কনস্ট্রাক্টর

কনস্ট্রাক্টর সংশোধক বর্ণনা
(নির্মাণকারী)(ওয়ার্কস্পেস, ধ্রুবক, মার্কার) MarkerSvg ক্লাসের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে

বৈশিষ্ট্য

সম্পত্তি সংশোধক টাইপ বর্ণনা
রঙ_ স্ট্রিং
ধ্রুবক_ protected ধ্রুবক প্রদানকারী মার্কার আঁকার জন্য প্রয়োজনীয় ধ্রুবক।
বর্তমান মার্কারএসভিজি SVGE উপাদান | খালি মার্কার জন্য বর্তমান SVG উপাদান.
চিহ্নিতকারী ব্লক_ protected SVGPathElement | খালি
মার্কার ইনপুট_ protected SVGPathElement | খালি
মার্কারএসভিজি_ protected SVGGE উপাদান | খালি মার্কার ধারণকারী রুট SVG গ্রুপ।
মার্কারএসভিজিলাইন_ protected SVGRectElement | খালি
markerSvgRect_ protected SVGRectElement | খালি
svgGroup_ protected SVGGE উপাদান | খালি

পদ্ধতি

পদ্ধতি সংশোধক বর্ণনা
রঙ প্রয়োগ করুন_(_curNode) protected মার্কার রঙ প্রয়োগ করুন।
createDom() মার্কার জন্য DOM উপাদান তৈরি করুন.
createDomInternal_() protected মার্কার SVG তৈরি করুন।
নিষ্পত্তি() এই মার্কার নিষ্পত্তি.
আঁকা (পুরানো নোড, কার্নোড) মার্কার আপডেট করুন।
getBlinkProperties_() protected মার্কার ব্লিঙ্ক করতে বৈশিষ্ট্যগুলি পান।
getMarker() মার্কার পান।
getSvgRoot() SVG এর রুট নোড ফেরত দিন বা যদি কোনটিই না থাকে তাহলে নাল।
লুকান() মার্কার লুকান।
isCursor() মার্কারটি কার্সার হিসাবে আঁকা হলে সত্য, অন্যথায় মিথ্যা। একটি কার্সার একটি ঝলকানি লাইন হিসাবে আঁকা হয়. একটি মার্কার একটি কঠিন লাইন হিসাবে আঁকা হয়.
অবস্থান ব্লক_(প্রস্থ, মার্কারঅফসেট, মার্কার উচ্চতা) protected একটি ব্লকের জন্য মার্কার অবস্থান করুন। একটি ব্লকের চারপাশে একটি আয়তক্ষেত্রের উপরের অর্ধেকের একটি রূপরেখা প্রদর্শন করে।
অবস্থান ইনপুট_(সংযোগ) protected একটি ইনপুট সংযোগের জন্য মার্কার অবস্থান করুন. একটি ভরা ধাঁধা অংশ প্রদর্শন করে.
অবস্থানরেখা_(x, y, প্রস্থ) protected ওয়ার্কস্পেস ইউনিটে নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কে মার্কারটি সরান এবং দেখান। একটি অনুভূমিক রেখা প্রদর্শন করে।
অবস্থান আউটপুট_(প্রস্থ, উচ্চতা, সংযোগ আকৃতি) protected একটি আউটপুট সংযোগের জন্য মার্কার অবস্থান. একটি ধাঁধার রূপরেখা এবং উপরের এবং নীচের পথ প্রদর্শন করে।
অবস্থান পূর্ববর্তী_(প্রস্থ, মার্কারঅফসেট, মার্কার উচ্চতা, সংযোগ আকৃতি) protected পূর্ববর্তী সংযোগের জন্য মার্কার অবস্থান করুন। পূর্ববর্তী সংযোগের প্রতিনিধিত্ব করতে শীর্ষে একটি খাঁজ সহ একটি অর্ধ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শন করে।
অবস্থানরেক্ট_(x, y, প্রস্থ, উচ্চতা) protected ওয়ার্কস্পেস ইউনিটে নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কে মার্কারটি সরান এবং দেখান। একটি পূর্ণ আয়তক্ষেত্র প্রদর্শন করে।
সেট প্যারেন্ট_(নতুন পিতামাতা) protected মার্কারের SVG রুট প্যারেন্টের SVG গ্রুপে সংযুক্ত করে।
showAtLocation_(curNode) protected কার্নোডের প্রকারের উপর ভিত্তি করে মার্কারটির দৃশ্যমান অবস্থা আপডেট করুন..
showCurrent_() protected বর্তমান মার্কার দেখান।
showWithBlock_(কারনড) protected অবস্থান এবং একটি ব্লকের জন্য মার্কার প্রদর্শন.
showWithCoordinates_(curNode) protected একটি ওয়ার্কস্পেস স্থানাঙ্কের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি একটি অনুভূমিক রেখা।
showWithField_(কারনড) protected একটি ক্ষেত্রের জন্য চিহ্নিতকারীকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি মাঠের চারপাশে একটি বাক্স।
showWithInput_(কারনড) protected একটি ইনপুট জন্য মার্কার অবস্থান এবং প্রদর্শন. এটি একটি ধাঁধা অংশ.
showWithNext_(curnode) protected পরবর্তী সংযোগের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি একটি অনুভূমিক রেখা।
showWithOutput_(curNode) protected একটি আউটপুট সংযোগের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন।
showWithPrevious_(curNode) protected পূর্ববর্তী সংযোগের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন।
showWithStack_(curNode) protected একটি স্ট্যাকের জন্য মার্কারটিকে অবস্থান এবং প্রদর্শন করুন। এটি একটি বাক্স যার পুরো ব্লকের চারপাশে অতিরিক্ত প্যাডিং রয়েছে।