ব্লকলি > ব্লক রেন্ডারিং > আইপাথঅবজেক্ট

blockRendering.IPathObject ইন্টারফেস

একটি ব্লকের পাথ অবজেক্টের জন্য একটি ইন্টারফেস।

স্বাক্ষর:

export interface IPathObject 

বৈশিষ্ট্য

সম্পত্তি সংশোধক টাইপ বর্ণনা
ধ্রুবক ধ্রুবক প্রদানকারী রেন্ডারারের ধ্রুবক প্রদানকারী।
শৈলী ব্লক স্টাইল ব্লকের প্রাথমিক পথ।
svgPath SVGE উপাদান ব্লকের প্রাথমিক পথ।

পদ্ধতি

পদ্ধতি বর্ণনা
addConnectionHighlight(সংযোগ, সংযোগপথ, অফসেট, আরটিএল)? (ঐচ্ছিক) প্রদত্ত সংযোগের জন্য একটি সংযোগ হাইলাইট হিসাবে প্রদত্ত পথ যোগ করে।
রং প্রয়োগ (ব্লক)? (ঐচ্ছিক) পাথগুলি ছায়া ব্লকের অন্তর্গত কিনা তা বিবেচনা করে ব্লকের পাথে সঞ্চিত রংগুলি প্রয়োগ করুন।
flipRTL() RTL এ SVG পাথ ফ্লিপ করুন।
সংযোগ হাইলাইট (সংযোগ) অপসারণ? (ঐচ্ছিক) প্রদত্ত সংযোগের সাথে যুক্ত কোনো হাইলাইট সরিয়ে দেয়, যদি এটি বিদ্যমান থাকে।
সেটপাথ(পাথস্ট্রিং) সংশ্লিষ্ট SVG উপাদানের উপর রেন্ডারারের দ্বারা উত্পন্ন পথ সেট করুন।
setStyle(blockStyle)? (ঐচ্ছিক) শৈলী আপডেট করুন।
UpdateDraggingDelete(সক্ষম) স্টাইলিং যোগ করুন বা অপসারণ করুন যে দেখায় যে একটি ব্লক একটি মুছে ফেলা এলাকার উপর টেনে আনা হয়েছে।
আপডেট হাইলাইট (হাইলাইট করা) ব্লকটি হাইলাইট দেখায় কি না তা সেট করুন। ব্লক হাইলাইটিং প্রায়ই বর্তমানে কার্যকর করা ব্লকগুলিকে দৃশ্যত চিহ্নিত করতে ব্যবহৃত হয়।
UpdateInsertionMarker(সক্ষম) একটি ব্লক একটি সন্নিবেশ চিহ্নিতকারী দেখাচ্ছে যে স্টাইলিং যোগ করুন বা সরান৷
আপডেট চলমান (সক্ষম) স্টাইলিং যোগ করুন বা সরান যে একটি ব্লক চলমান।
আপডেট নির্বাচিত (সক্ষম) একটি ব্লক নির্বাচন করা হয়েছে তা দেখানো স্টাইলিং যোগ করুন বা সরান।