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blockly > blockRendering > InputConnection > connectedBlock
Signature :
connectedBlock: BlockSvg | null;
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC)."],[],["The `connectedBlock` property, found within `blockRendering.InputConnection`, is a crucial element. It can either hold a `BlockSvg` object, representing a connected block, or be `null` if no block is connected. This property directly reflects the connection status of a particular input within a visual block-based programming environment. The property is fundamental for managing and understanding block relationships in the system.\n"]]